《精灵宝可梦 Go》实在太火:美服每天赚1000万元

2016-07-11 08:12IT之家 - 仲平

IT之家讯 增强现实手游《精灵宝可梦 Go》几乎一夜风靡,但这样的爆红绝非偶然,除了“口袋妖怪”在全球庞大的粉丝群体基础外,实际上是其开发者Niantic在增强现实领域多年积累的一次集中爆发。

虽然说官方在国内进行了锁区处理,但是这依然不能够妨碍玩家关注这款游戏,由于上手简单,虽然有玩家控诉其极其耗费系统资源和手机续航,依然有不少的口袋妖怪迷加入了收收收的行列。

据最新统计,目前《精灵宝可梦 Go》在美国持续火爆,仅在iOS版当中开发商每日就能够获得160万美元(约合1070万元人民币)的收益。

目前的问题在于服务器的问题,虽然说之前有玩家通过一些GPS定位修改软件使得能够突破限制使用软件,但是潜在的封号问题也让玩家迷惘。

作为一款收集类游戏,《精灵宝可梦 Go》在收集、探索、社交方面的创新也让不少的业界人士看好,相信在国服开放之后又会引发全民收集大战。

广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。

文章价值:
人打分
有价值还可以无价值
置顶评论
    热门评论
      文章发布时间太久,仅显示热门评论
      全部评论
      一大波评论正在路上
        取消发送
        软媒旗下人气应用

        如点击保存海报无效,请长按图片进行保存分享