数据统计:《英雄联盟》每月盈利超10亿元,远超《DOTA2》

2016-07-18 15:08IT之家 - 仲平

IT之家讯 之前的调查统计显示,在中国直播平台当中过半玩家更加倾向于观看《英雄联盟》,而在国内观看《守望先锋》的玩家占比不到3%,虽然在国外《守望先锋》大火,但是不少玩家表示《英雄联盟》在直播时能够“上帝模式”观看以及没有眩晕问题使其能够拥有更好的观赏性,而拳头也因为这款游戏赚得盆满钵满。

据国外知名数据研究公司SuperData统计,目前《英雄联盟》每个月盈利高达1.5亿美元(约合人民币10亿元),这个数据是排名第二的DOTA2的3倍多(DOTA2每月收入为0.45亿元);从未来的增长来看,调查数据显示在2016财年LOL将会为拳头带来18亿美元以上的收入。

但是DOTA2显然增长更快,《DOTA2》2015年的总盈利为2.38亿美元,按照2016年每月0.45亿美元的盈利,预计全年有望超过5.4亿美元。

LOL与DOTA2在国内都是玩家非常众多的存在,分析指出在全球网游发展背景下,暴雪《守望先锋》的发力使得LOL发展出现了停滞,而DOTA2核心玩家较多,因此影响较小。

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