《全境封锁2》正式公布:采用改进版雪花莲引擎制作
IT之家3月9日消息 《全境封锁2》已经正式公布,由Massive Entertainment制作,并由育碧Annecy,Redstorm,Reflections,育碧Bucharest和育碧上海支持。
官方还未公布《全境封锁2》的发布日期和平台,但Massive表示将使用改进版雪花莲引擎来构建游戏,游戏将会在今年E3上公布更多消息。《全境封锁》于2016年3月8日推出了PlayStation 4,Windows PC和Xbox One版。
育碧还表示《全境封锁1》也会有后续的更新,包括增加对于Xbox One X的更新支持等。游戏中也会加入一个名叫“Shields”的成就,赢得这些成就可以在《全境封锁2》发售时解锁特殊的奖励。
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