手机厂商科学“吃鸡”为哪般?聚焦GPU好处多

2018-06-29 14:56飞象网 - 魏德龄

“在哪呢?看不见啊?等会儿,我这卡住了。”使用iPhone 6玩着吃鸡游戏的同事向我们呼喊着。

随着大型游戏在智能手机领域的大热,GPU性能已经成为了很多玩家的关注点,同时也成为了手机厂商的研发聚焦点。不仅仅是玩游戏,自研GPU让手机厂商也看到了更多可以施展拳脚的空间。

从低端入手,三星自研GPU

去年年中,多方消息称三星开始自主研发GPU核心,把GPU项目立为集团重要战略方向,未来该公司将逐渐抛弃长期采购的ARM Mali和Imagination的PowerVR GPU,预计2-3年后三星的产品将开始采用自主推出的GPU产品。

日前,三星还开始在领英网站中,正式对外招聘GPU图形工程师,所属于GPU团队,面向移动产品。招聘信息中还表示,目前三星研发的GPU拥有完全自有产权的,会全新定义ISA、架构、软件及整个架构。

上周,知名爆料人Roland Quandt爆料,三星完全自主知识产权GPU已经取得进展,将首先用于入门级移动产品,从而帮助三星逐渐告别ARM架构GPU。据悉,三星还会在后续的GPU产品上侧重于自动驾驶、深度学习等市场,让GPU具备面向多种应用领域的灵活性。

华为发布“很吓人的技术”GPU Turbo

不久前,在手机界有着一条被热炒的关于GPU的新闻,那就是被华为余承东称为“很吓人的技术”GPU Turbo,该技术号称从立项到研发成功耗费超过5年,让华为手机的游戏性能有了大幅提升,超过同期的竞争对手。

根据华为消费者业务软件工程部总裁王成录博士对该技术的解释,GPU Turbo技术主要通过软硬件结合的方式,将“肌肉”的使用进行更有效的重新规划,从而提升手机帧率表现、降低功耗发热。

据悉,华为手机在升级获得GPU Turbo技术后,游戏过程中,可以预判到游戏画面下一帧没差别的情况下,只渲染画面出现变化的地方。例如,2帧之间可能有80%的画面是一致的,GPU Turbo就会让芯片只渲染变化的20%,从而减少80%的工作量。最终实现了GPU Turbo技术宣称的提升帧率、降低功耗的目的。

华为将在6月开始,陆续为旗下产品推出GPU Turbo技术的升级推送,即便是去年发布的产品也能获得此更新。显然,华为想通过此项技术,让自家产品一改此前一直被外界诟病的“游戏能力不足”问题,从而来吸引更多的消费者。

自研GPU,苹果是先驱

去年9月的苹果发布会上,被外界关注的iPhone X、iPhone 8、iPhone 8 Plus新品所使用的A11芯片中就采用了苹果自研的GPU,苹果在发布会中强调,该芯片中的CPU、GPU、性能控制器、神经网络单元、ISP均为自主设计。其中GPU为苹果设计的三核心图形处理单元,图形处理速度比A10提高30%,节能50%,率先在GPU研发上实现“高性能,低功耗”的目标。

苹果一直以来想摆脱Imagination PowerVR GPU的束缚,该公司从A8的GPU开始便基于Imagination进行IP定制,宣称为GPU“心脏”着色器内核以及驱动都是自主完成设计。同时,更是在打造GPU团队,进行自主研发,不断收购相关移动芯片公司,并招聘了大量来自Imagination、IBM、AMD、飞思卡尔的GPU图形工程师。

仅是吃鸡,搞好GPU好处多多

众所周知,苹果从去年开始同步开始推广的AR功能,与A11芯片中新的自研GPU的性能提升不无关系,毕竟在苹果App Store中大量AR应用并不支持iPhone 6s及同期的iPad,即便是iPhone 7进行运行,也会存在电量消耗过快、发热量较大的问题。苹果在A11中的自研GPU,正在是为苹果发掘新的应用突破口所埋下的性能根基。

华为方面在介绍GPU Turbo技术时也表示称,GPU Turbo是一个堪称革命性的技术,对于用户而言,它的功用也不会仅仅限制于少数几款热门游戏上。可见,华为在未来还会利用GPU Turbo所带来的性能提升,让华为手机能拥有其它独有功能。

分析人士认为,随着手机芯片正在应用于更多终端领域,例如相似规格的SoC同样可以在便携笔记本、机顶盒、智能电视中发挥作用,那么GPU性能的提升将可以让一些公司的全线产品受益,其中就有像三星这样同样生产智能电视的厂商。

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