网易高管解读财报:游戏未来要得到全球玩家的认同
11月15日,网易公布2018年三季度财报。财报显示,第三季度网易净收入168.55亿元人民币,同比增加35.1%,毛利润为75.47亿元人民,同比增加26.9%。财报发布后,网易CEO丁磊、CFO杨昭烜等公司高管举行财报电话会议,解读财报要点。丁磊表示,网易游戏将保持健康的成长速度,并通过持续创新,给用户全新体验。
网易游戏收入连续两季度达到百亿量级。丁磊表示,从收入而言,网易对游戏的布局做了长远规划,未来会超过目前的水平,且会保持健康的成长速度。但网易游戏更看中用户的满意度,希望网易游戏不仅仅受到中国消费者的喜欢,还能像《荒野行动》等游戏那样,得到全球玩家的认同。
杨昭烜表示,在全球范围内,仅有少数游戏公司能穿越经济周期,保持业务常青,网易很自豪能够做到这一点。第三季度,在暑期资料片的推动下,《梦幻西游》和《大话西游》营收同比增长,新游戏也表现不俗,例如《率土之滨》、《阴阳师》、《荒野行动》、《第五人格》等,这些游戏充分证明了网易独特的长线运营能力。
电商依旧是网易发展最快的业务部门。杨昭烜称,三季度电商业务收入同比增长67%,远高于行业平均水平。虽然这项业务正在迅速扩大,但网易同样关注利润率。网易电商维持严谨的支出方式,使得第三季度的毛利率保持在10%。网易电商会继续寻求提高效率,特别是在供应链集成和履行解决方案升级方面。据悉,网易考拉已与全球航运巨头马士基达成战略合作,以强化网易考拉在全球运输和物流服务上的优势。网易严选已与500多家制造商合作,每家制造商在自己的领域中排名第一。未来,网易严选将继续与顶尖合作伙伴展开合作。
关于网易云音乐未来的发展计划,丁磊表示,网易会努力在网易云音乐平台上投入研发、保持创新,希望通过自己的品味,给中国的音乐爱好者带来更多来自世界各国和中国独立音乐人的优秀音乐。
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