微软HoloLens,从开始就是传奇

2019-02-19 22:07IT之家 - 玄隐

前言:鲁迅《故乡》里曾说过“希望是本无所谓有,无所谓无的。这正如地上的路;其实地上本没有路,走的人多了,也便成了路”。这句话逐渐被后来人赋予了新的含义“世界上本没有路,走的人多了,也便成了路”,是指开拓进取,只要肯走,最终会走出属于自己的路。而对于曾经错失互联网时代和移动智能手机时代的微软来说,在下一个计算时代取得领先地位,成为当下之急,而这条路能够通过的人可能越少越好。

1月17日,微软雷德蒙德宣布将参加MWC 2019移动世界大会,发布会的邀请函是层层重叠的影像,而引起IT之家注意的是,微软技术研究员Alex Kipman将与微软CEO萨提亚纳德拉和微软公司副总裁Julia White一同出现。IT之家猜测,微软HoloLens 2终于要来了。

果不其然,2月11日,微软HoloLens团队负责人Alex Kipman账号发布了MWC19发布会的预告视频,暗指HoloLens 2将搭载全新的全息处理单元(HPU)及变换现实世界的多边形处理的能力。新一代的混合现实设备的到来似乎是板上钉钉。

一晃四年过去了,即使是微软HoloLens 2即将到来,但是大多数人对微软HoloLens仍然十分陌生,这与HoloLens的初期推广策略有关,而HoloLens在混合现实领域也被蒙上了一层神奇的色彩。

初识HoloLens:令人兴奋的“下一篇章”

2015年1月21日,微软在总部雷德蒙举行了Windows 10发布会,主题是“Windows 10,下一篇章”,在发布会上,微软推出了Windows 10消费者预览版9926,发布了Windows 10 Mobile移动操作系统,亮相了令人为之振奋的UWP通用应用平台,当然还有Windows 10和Xbox游戏机的联动等,而最后出场的就是微软HoloLens混合现实眼镜将这场科技盛会推向了高潮。现在回头再看,如果我们当时只将目光放在Windows 10等更贴近消费者人群的产品上,这无可厚非,但在那时人们理应意识到,真正改变世界的产品已经诞生。

微软HoloLens是一款Windows 10 Holographic全息设备,被微软称之为“下一代的计算设备”,位于电脑和智能手机之后。微软HoloLens是微软首个不受线缆限制的全息计算机设备,能够让你与数字内容交互,并与周围真实环境中的全息影像互动。具体而言,HoloLens采用先进的传感器、高清晰度3D光学头置式全角度透镜显示器以及环绕音效。它允许在增强现实中用户界面可以与用户透过眼神、语音和手势互相交流。

HoloLens采用的传感器是一种高效节能的深度摄像头,具有120°×120°的视野。传感器提供的其他功能包括头部跟踪,视频拍摄,以及声音捕捉。除了高性能的CPU和GPU,HoloLens还特别采用了Holographic Processing Unit(全息处理单元,简称HPU),HPU是一款由台积电TSMC代工定制打造的28nm数字信号处理器(DSP),有24颗Tensilica DSP核心,每秒处理1万亿指令,8MB SRAM,1GB LPDDR3内存。这一协处理器用于从所述的各种传感器集成数据,并处理诸如空间映射,手势识别和语音识别的任务。

微软HoloLens在2016年3月30日美国发售,开发者版售价3000美元,另外还有商业套装版,2017年5月24日,微软HoloLens开发者版及商业套件国行版销售,售价分别是23488元、39188元,但直到目前为止还没有发布消费者版。

HoloLens的诞生,源于微软的伟大愿景

微软HoloLens前身是以代号为Project Baraboo开发的原型,或者有时仅仅是称作“B.”。Baraboo是美国威斯康星州一个迷人的小镇,以其丰富多彩的马戏历史和小丑博物馆、Devil湖州立公园和历史悠久的Baraboo市中心广场而闻名。微软HoloLens的诞生初衷由此也能看出一些端倪——项目看起来似乎非常荒谬。其一切的开始基于灵魂人物Alex Kipman。

2015年HoloLens亮相时,Alex Kipman已经在微软工作了大约15年,他亲自展示了多年来被称为微软最雄心勃勃的产品之一。

这位出生于巴西的微软高管于2001年从罗切斯特理工学院毕业后加入微软公司,到现在,他已经在微软工作了大约20年。在他早期的职业生涯中,其参与开发了Visual Studio,这是微软为开发人员开发的IDE软件,直到2005年他才加入Windows部门。

IT之家查证,Alex Kipman在2008年进入微软Xbox部门,展示了其闪耀的才能,直到2014年3月他才成为微软操作系统团队的技术人员。

微软HoloLens虽然在2015年对外宣布,但实际上研发时间还要往前推5年甚至是7年。其构想的一部分成为了在2010年发布的Kinect,这款Xbox游戏配件产品成为有史以来最畅销的消费者游戏设备。也就是说微软HoloLens才是Alex Kipman最初想要创造的“理想远大”的产品,Kinect只能算是个插曲。但HoloLens差一点就不见天日。

谈到HoloLens,就不得不提到微软CEO萨提亚·纳德拉,正是在纳德拉的指导下,HoloLens和Windows 10得以结合,并朝着技术变革融合的目标努力。微软在构建终极的计算体验。

在这种体验中,在这种体验中,你的视野成为一个计算面,将数字世界和你所在的物理世界合二为一。你认为只存在于手机或平板电脑上的数据、应用,甚至同事、朋友,现在都可以出现在你希望的任何地方——无论是在办公室里工作,还是出门拜访客户,抑或在会议室里与同事协作。

以上就是微软HoloLens将要呈现出来的日常场景。

据IT之家了解,微软HoloLens负责人Alex Kipman之前一直在完善HoloLens的原型产品,其开发的Kinect动作感应技术如今成为尖端机器人的一项组成要素,另外可以识别肢体动作畅玩XBox的体感游戏。然而,Alex Kipman的HoloLens项目曾经在微软公司内四处寻找后续资金。微软当时并未明确是否会对混合现实这样一个未经证实的市场展开投资。

当微软CEO纳德拉上任后,开始考虑继续投资新技术,开发新市场,甚至是采取更加激进的专注方式,但仍然需要满足“3C”原则。这里所说的“3C”是指,振奋人心的概念(Concept)、成功的能力(Capability)、拥抱新想法和方法的文化(Culture)。从而制定的投资策略就包含了投资于长期的突破,而对于微软来说,混合现实、人工智能和量子计算就成为创新的前沿阵地。

微软CEO纳德拉回忆,在微软的92号楼地下室里,纳德拉第一次佩戴上了HoloLens,突然间,HoloLens将其传送到2.5亿英里(4.02亿千米)外的火星表面——当然是通过虚拟方式——这要感谢美国NASA的“好奇号”(Curiosity)火星探测器。通过HoloLens,纳德拉可以看到穿着的两只便鞋在布满尘土的火星平原上行走,简直跟真的一模一样。旁边是“好奇号”前往莫瑞孤峰群时途经的金伯利区,那里有不少岩石。混合现实的第一次呈现就让纳德拉感到无比激动。

在见识到HoloLens的魔力之后,纳德拉便被其深深吸引。首先最明显的是HoloLens在视频游戏方面的前景突出,但很快就展现出在课堂、医疗、建筑和太空探索等方面的潜力。微软HoloLens的混合现实呈现的场景非常逼真,并且与物理世界叠加后非常自然,该项目让人充满了热情,因此微软最终决定投资HoloLens,作为包括长期突破的投资重要项目之一。

在HoloLens发布会上,IT之家还看到了全息版的《我的世界》游戏,令人感到兴奋,而后来微软揭晓,2014年9月收购《我的世界》的重要原因竟然是为了HoloLens,微软CEO纳德拉表示,2014年时他们正在全力研发HoloLens全息眼镜,他们需要一款能够充分利用虚拟现实能力的游戏来匹配HoloLens,无疑《我的世界》就是其中最好的选择。

微软HoloLens,绝不能重蹈Windows Phone覆辙

曾经微软的设想很未来很科幻,无论是个人计算机还是Xbox、智能手机、Surface Hub,再到微软HoloLens和Windows混合现实设备都将实现Windows 10的跨设备无缝衔接。但在2019年,Windows 10 Mobile即将停止技术支持的情况下,IT之家认为智能手机和移动系统体验这一环节被大打折扣。因此微软需要加快HoloLens混合现实的布局,以便在下一个计算时代到来之前占据优势地位。

正如此前IT之家编辑所说的,Windows Phone和Windows 10 Mobile的失败让每一位粉丝用户都深刻意识到应用生态的重要性,而对于微软来说,应该尝到了切肤之痛吧。所以即使是微软HoloLens是改变世界的产品,但对于微软来说其推行的却是更加谨慎的策略。VR虚拟现实、AR增强现实、MR混合现实等不同的概念让消费者感到困惑,微软需要培育起新的市场。

作为反例,增强现实眼镜谷歌Google Glass就是一个活生生的惨痛教训,高达1500美元的售价在消费者群体中提高了预期,而实际上能够使用的场景却寥寥无几,让人倍感失望,最终谷歌眼镜以失败收场。这也是微软需要警醒的地方。

因此微软首先要为HoloLens推出专属应用生态,先期推出面向开发者和企业公司推出HoloLens开发计划,一起为HoloLens平台创建富有想象力的应用程序。在2017年3月HoloLens诞生的一周年,微软HoloLens有了150个专属应用,虽然数量很少,但这些都是为全新的MR硬件推出的,并且富含创意。在2018年初,微软再次透露,已经销售出大概50000台设备,对于一款售价3000美元的开发者设备来说,销售的数量显然不是微软关注的重点,重点是是否能够帮助开发者实现自己的全息App创建。

2017年8月份,有供应链传闻表示,微软HoloLens已经停产,不过微软官方没有直接回应并否认,而是表示,坚信混合现实是计算的未来,HoloLens代表了混合现实最尖端的技术和发展方向,这一认知并不会止步于简单的产品计划。

根据2018年11月底的消息,微软和美国军方签订了一份4.8亿美元合同,为陆军提供增强现实系统原型,以用于实战和训练。根据合同,陆军将购买超过10万台头戴设备。看到这里大家不用担心HoloLens被砍了。

现在来看,微软HoloLens已经被应用在多个领域,包括医疗、建筑、设计、机械电气工程等,比如已经在国内应用的多个MR混合现实手术,还有此前在第三届淘宝造物节上亮相的MR购物等,混合现实应用开始开花结果。

最后:微软HoloLens该“回到未来”了

在《回到未来2》中,Marty McFly和Doc Brown在1985年时间穿越旅行到未来时间——那是2015年10月21日,跨越了30年。如今另一个20年过去,Alex Kipman是时候将微软HoloLens以崭新面貌带到普通用户的视野中了。

在微软HoloLens于2015年发布时,微软CEO纳德拉曾表示,距离推出消费者版还有5年时间,而Alex Kipman也强调HoloLens的售价会更低才能让大多数人能够买得起它。

微软CEO纳德拉曾说过这样一句话,“终极计算机体验对我来说就是混合现实的世界,你的视野就是无尽的显示屏幕,你所看到的世界和处于的世界存在着虚拟物体和全息影像。”其认为,HoloLens将打破移动智能手机的规则,带来不同于现有移动设备的视觉感官体验。

HoloLens缔造者Alex Kipman也为自己确定了一个新的职业追求:“我要制造出能感知真实世界的机器。”故事的主角是感知,而不是鼠标、键盘和屏幕。这是一种围绕能够感知人类、环境和周围物体的传感器开发的新的计算体验。新的计算体验必须支持三种交互:能够输入模拟数据,能够输出数字数据,还要具备感知或触摸数据的能力,也就是所谓的触觉反馈。

根据此前IT之家整理的爆料消息,全新的HoloLens 2代号为Sydney(悉尼),将支持更广阔的视场角,更加便携灵活,更长的电池续航和始终连接的状态。并且Sydney搭载Windows 10特别版,系统代号为Oasis绿洲,配有新款Cshell界面。

当然最令人期待的,就是微软所说的“感知世界”是否能够在HoloLens 2上彻底实现了。

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