IT之家现场试玩微软xCloud:体验流畅,画质有妥协

2019-06-10 13:28IT之家 - 白猫

IT之家6月10日消息 微软今天凌晨4点在洛杉矶微软剧院举办了E3 2019展前发布会,在本次发布会上,微软介绍了许多新游戏,同时也公布了旧有IP的实机画面,当然还包括xCloud以及面向下一代主机的“猩红”计划。在本次发布会之后,微软也为部分玩家以及媒体提供了E3 2019展前发布会上公布的游戏的试玩。

IT之家受邀参加了本次的E3 Xbox ShowCase,也就是提前体验到了即将或者正在研发中的游戏以及全新的技术,例如《极限竞速:地平线4》的乐高DLC,《帝国时代2》决定版,2K的《无主之地3》以及面向主流平台的xCloud计划。

作为今后云游戏的一部分,微软希望通过xCloud计划让玩家随时随地都能游玩Xbox游戏,而在本次的ShowCase中,微软也专门提供的一个区域供玩家游玩基于xCloud的游戏,微软提供了包括《生化危机7》、《极限竞速:地平线4》以及《战争机器4》在内的各种游戏。

经过我们的实际测试,Xbox手柄通过蓝牙和手机进行配对,随后就可以操纵手机进行游玩了,而手柄反馈到手机的延迟大概在0.15-0.2秒上下,基本上可以做到实时操纵,没有延迟感。当然这也和游玩场馆设立于洛杉矶有一定的关系。如果以后xCloud来到国内,其延迟能否满足FPS游戏的要求还需要进一步的测试。

当然和主机以及PC相比,xCloud在游戏画质上有比较大的妥协,尤其是《极限竞速:地平线4》,许多画面细节并不能在游戏中得以展现,另外似乎所有的游戏都保持在了30帧的速率。同时在开车的时候,画面也会出现偶尔的模糊,就像看游戏直播出现的瞬时模糊一样,这或许是xCloud目前还没有成熟的原因。同时基于xCloud的云游戏其UI并没有针对手机做特别的优化,因此实际玩起来并不轻松,玩久了也有种酸痛感。而在展示台中我们也看到了平板电脑运行xCloud云游戏的场景,和手机比起来,平板电脑由于采用了更大的屏幕,因此实际观感更加舒服。

而关于xCloud的系统需求我们也询问了微软Xbox的工作人员,他们表示流畅运行xCloud云游戏的最低标准为拥有7Mbps的下传带宽,而具体到多少版本的iOS系统和安卓系统才能支持xCloud,微软表示目前尚在开发之中,还不能给出具体的答案。

尽管xCloud还有很多需要改进的地方,但是通过对于xCloud的实际体验,今后随时随地游玩3A大作不再是梦想,当然前提是你需要一个流畅的网络。

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