网友批评Stadia更新缓慢,谷歌回应:游戏发行商的锅
IT之家1月31日消息 Stadia是谷歌在去年三月推出的云游戏平台,不过这个平台自从推出以来,一直不太顺利,无论是平台功能还是游戏阵容上,都很难说具有竞争力。网友们对此的抱怨也比较多,例如最近Reddit就有帖子汇集了玩家对Stadia的批评之声。帖子中有很多玩家抱怨谷歌对Stadia的支持力度不够,服务器都有四十天没更新,游戏新作也不见影子,功能升级没有,社群交流也没有。
今天,谷歌官方对此发表了回应,但是,谷歌的回应好像并没有得到玩家们的理解。在回应中,谷歌表示,游戏的缺乏和游戏发行商有关,他们发行游戏的时间不是谷歌能决定的,这个和发行商有关。在回应中,谷歌称:
我们理解大家关于游戏阵容的抱怨。毕竟这是关键问题。可是,并非所有120个游戏都是和Stadia团队直接关联的,我们需要由发行商来发布有关其IP/游戏的信息,以及将在哪些平台上推出。
发行商们决定这些游戏的上线时间有很多因素要考虑,包括计划的促销或活动、股东要求等。我们将继续与发行和开发合作伙伴紧密合作,并致力于在所有方面支持他们。
谷歌曾承诺2020年在Stadia上推出120款游戏,但目前还没有消息,从谷歌的回应中也无法看出这些游戏何时会出现。至于其他方面,谷歌则表示他们每周都在Stadia的官方论坛上发布周报,可是,这很难被理解为玩家们所需要的社群交流。
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