业内人士:索尼 PS5 比微软 Xbox Series X 更贵,跨平台游戏性能吃力
IT之家8月10日消息 外媒wccftech报道,索尼PS5和微软Xbox Series X将在今年年底上市开售,2020年双方陆续公布了主机配置和部分游戏阵容等,但两款次世代主机的最关键内容还未宣布:那就是价格。
内幕人士Dusk Golem主要以CAPCOM(《生化危机/街头霸王》)和《寂静岭》的爆料而闻名,他在ResetEra的名为“现实中,微软预计如何与索尼下一代竞争?”的帖子中发布了一些新的消息,他表示PS5的成本售价很可能会高于Xbox Series X,因为微软比索尼更有能力吸收生产成本,同时保持低零售价格。此外,Dusk Golem还报告了他的消息来源,索尼下一代游戏机在多平台游戏中的表现比Xbox Series X更吃力。
“...在原始性能方面,Xbox Series X要比PS5强大得多,多平台游戏会运行得更好,这是人们要做好的准备。再加上微软在价格方面已经做好比索尼低价的准备。游戏机销售比索尼更容易做出牺牲,从Xbox Game Pass订阅中拿回利润,相对来说,索尼可以从这一点上做文章。
PS5整体上更容易开发,而且索尼背后有非常有才华的工作室,他们会从PS5中获得最大的利益,这一点我也不怀疑,但这个话题是关于微软会如何竞争,所以我关注的是什么。当涉及到跨平台游戏时,它们最终会在Xbox Series X上表现得更好,Xbox Series X会比PS5有技术优势,而且会比边际优势更大。
我听到的基本要点是,PS5对于独占游戏确实更好,但实际上对于多平台的游戏来说,规格就有点奇怪。如果多平台的话,PS5 SSD固态硬盘系统使用确实有一定帮助,但并没有发挥出最大的作用,我也听一些开发朋友说过一点,PS5对于1080P游戏运行60fps还是很吃力的,而Xbox Series X则没有同样的问题,甚至在大多数情况下都能推到这个数字以上。当然,这只是我跟一小部分人聊过的,还有更多的内容,但我听说有一件事会让这一代变得有点有趣,那就是PS5与Xbox Series X在其他领域的专注度会让这一代的多平台游戏变得 ‘有趣’,以至于我们可能真的会看到更少的游戏,而更多的游戏会出现在一个平台或者其他(加上PC),因为由于它们的专注度有点不同,要让一个游戏在两个平台上都达到最佳状态其实还挺难的。”
IT之家获悉,在后续的帖子中,Dusk Golem澄清说,他主要是指《生化危机8:村庄》,该游戏显然在PlayStation 5上很难达到1080P/60fps。也就是说,Dusk Golem还从其他开发者朋友那里听说,这种情况可能也会发生在其他多平台游戏中。
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