激增!2020 年 Q3 全球 App 收入超 290 亿美元,王者荣耀、PUBG 总收入前二

2020-10-02 11:33新浪科技 (-)

Sensor Tower 最新公布的报告显示,今年三季度全球移动 App 开支(包括 App Store 和谷歌 Play)达到 293 亿美元,首次安装量达到 365 亿次。相比 2019 年三季度两个数字都有攀升,去年移动用户开支约为 222 亿美元,今年同比增长 32%。再往前看,2019 年三季度开支比 2018 年同期增长 24%,安装量增长 9%。

2020 年三季度,App Store 消费者的开支增长 31%,达到 190 亿美元,这些开支包括应用内采购、付费订阅、付费 App;2018 年同期的开支约为 145 亿美元。谷歌 Play 的消费者开支也增长了 33.8%,达到 103 亿美元。

虽然 TikTok 遭遇打击,但三季度 TikTok 仍然是 App Store 营收最高的非游戏 App,也是全球营收最高的非游戏 App。从全球范围看,腾讯视频的消费者开支排在第四位,爱奇艺第六位,Netflix 第八位。

再看安装量,今年三季度全球移动 App 首次安装量同比增长 23.3%,达到 365 亿次,当中 82 亿次来自 App Store。谷歌 Play 的首次安装量同比增长 31%,达到 216 亿次。最近几个季度,谷歌 Play 的首次安装量大约都是苹果的 3 倍。

从下载量的角度看,在全球前 5 位非游戏 App 中,Facebook 应用仍然占主导,但第一位已经被 TikTok 拿下。二季度 TikTok 的第一名位置被 Zoom 夺走,现在 TikTok 回到第一位。

二季度时,消费者的移动游戏开支迅速增加,三季度表现也不错,在全球范围内开支达到 209 亿美元,同比增长 26.7%。营收的一半多来自 App Store,苹果用户的游戏内开支达到 124 亿美元,同比增长 24%。谷歌平台也有 85 亿美元,同比增长 30.8%。

在全球范围内,腾讯《王者荣耀》毛收入最高,占据第一位,第二位的游戏《绝地求生》也来自腾讯。在 App Store 和谷歌 Play 平台,《王者荣耀》和《王者荣耀国际版》玩家的开支同比增长 65%,这里的收入不包括中国第三方 Android 程序店数据。《绝地求生》的毛收入排第二位,同比增长 28%。《口袋妖怪 GO》(Pokémon Go)的收入排在第三位,同比增长 33%。这款流行的 AR 游戏已经推出 4 年,玩家终身支出超过 36 亿美元。

合计来看,全球毛收入最高的 5 款游戏营收总计超过 24 亿美元,占了上个季度移动游戏玩家总开支的 12%,比重与 2019 年同期相似,当时前 5 款游戏营收 19 亿美元,移动游戏玩家总开支约为 164 亿美元。

三季度,全球移动游戏首次安装量同比增长 28%,达到 142 亿次;其中谷歌 Play 占了 119 亿次,同比增长 36.8%,苹果 App Store 只有 23 亿次,同比减少 4.2%。为什么 App Store 安装量减少?主要是中国区减少,中国之外的地方略有增长。

2020 年三季度全球下载量最高的游戏是《Among Us》,是 2019 年同期的 13 倍还要多。《涂鸦骑士》(Scribble Rider)和《My Talking Tom Friends》都是年初推出的游戏,它们分别占据第二和第三位。

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