游戏开发者:次世代游戏的发展不会被 Xbox Series S 制约
IT之家 10 月 22 日消息 微软 Xbox Series S 的问世让更多入门玩家有了体验次世代主机更多的选择,但同时也有玩家担忧未来次世代游戏会因为 “迁就”这款低配版主机而放弃很多东西。不过,开发者却不一定这么认为。
本周,射击游戏《Vigor》制作人 Petr 和 David 在接受采访时表示,Xbox Series S 和 Xbox Series X 的 CPU 大致相同,所以不会影响未来次世代游戏的发展,最多就是分辨率稍低一些。
此前微软谈到 Xbox Series S 时也曾表示,相对于更强大的 Xbox Series X,售价更低、体积更小的 Xbox Series S 目标人群是更多想要体验次世代主机的人群,而 Xbox Series X 的定位则更偏向硬核玩家。
IT之家获悉,Xbox 负责人曾公开表示,自己对 Xbox Series S 的销量很有信心,甚至预期销量将超过 Xbox Series X,不过从此前的预售情况来看,后者似乎更受市场欢迎,因为预售环节中,各地市场几乎无一例外的都是 Xbox Series X 先被抢购一空。
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