微软 Phil Spencer:Xbox 需要更多 E 级游戏

2020-10-27 17:30IT之家 - 骑士

IT之家10月27日消息 长期以来,微软的Xbox是成熟分级游戏的游戏机品牌,这也是该游戏机形象的重要组成部分,但Xbox老大Phil Spencer希望用稍高的E级(Everyone)游戏产出来打破这一局面。

在接受Game Reactor采访时,这位Xbox老板透露,他认为Xbox的产品组合存在巨大的缺口,这个缺口吸引着E级市场,而Xbox为了支持《战争机器》和《光环》,一直以来都对E级市场避而远之。

“如果我们看看人们在Xbox上玩什么,Game Pass用户在玩什么,我认为我们的产品组合中缺少的是具有广泛吸引力的休闲内容。”Spencer透露。

“E级内容不是我们的优势。很明显,我们有《我的世界》,我们还有其他一些特许经营权。但当我想到扩大团队所拥有的创意调色板时,我认为这是至关重要的。”

IT之家获悉,微软Spencer已经预告,未来会有更多的Xbox收购,为Xbox Game Pass和Xbox生态系统带来更多新的和有创意的题材,有可能为玩家填补生态系统组合的空白。

虽然Xbox已经拥有《超级幸运狐》和《ReCore》这样的限时独占游戏,但它们都没有像任天堂或索尼的马里奥或麻布仔等儿童友好型游戏受到热捧。

IT小百科:

美国的游戏分级组织“娱乐软件定级委员会”(ESRB)是独立制机构,它的任务是在娱乐软件业的支持下,为互动娱乐软件产品制定一套标准的定级系统。

ESRB使用的分级标识,是以游戏适合的用户群的英文首字母来命名,具体如下:

  • “EC”(Early Childhood) 适合三岁以上的儿童,不包括任何可能引起家长反感的内容。

  • “E”(Everyone) 适合所有人,此类游戏可涵盖多种年龄层和口味,它们包含有最少的暴力内容,部分漫画风格的恶作剧(例如闹剧式的喜剧),或者部分粗鲁的语言。

  • “T”(Teen) 适合十三岁以上的玩家。此类游戏可能包含暴力内容,温和或强烈的语言,和/或暗示性的主题。

  • “M”(Mature) 适合十七岁以上的玩家,比“少年”类产品包含有更多的暴力内容或语言。另外,此类产品可能包含有成人的性主题。

  • “AO”(Adults Only) 仅适合成年玩家。此类产品包含有性和/或暴力的图片描述,严禁向十八岁以下的玩家销售或出借。

  • “RP”(Rating Pending) 已向ESRB提交定级申请,但尚未获得最终确切等级的产品。

广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。

文章价值:
人打分
有价值还可以无价值
置顶评论
    热门评论
      文章发布时间太久,仅显示热门评论
      全部评论
      一大波评论正在路上
        取消发送
        软媒旗下人气应用

        如点击保存海报无效,请长按图片进行保存分享