【IT之家评测室】全新 RTX 30 系笔记本 GPU 竟带来这么多变化:机械革命钛钽 Plus 游戏本体验
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1 月 13 日凌晨,英伟达在 CES 2021 展会上正式发布了全新一代的 GeForce RTX 30 系列笔记本电脑 GPU,包括 GeForce RTX 3080、GeForce RTX 3070 和 GeForce RTX 3060 多款产品,并宣布搭载新卡的游戏本将于 1 月 26 日陆续上市。
此次 GeForce RTX 30 系列笔记本电脑 GPU 采用了广受好评的 Ampere 架构,性能迎来了显著的提升,能效也达到了上代的 2 倍。除此之外,RTX 30 系列笔记本电脑 GPU 还带来了全新 Dynamic Boost 2.0、WhisperMode 2.0、Resizable BAR,以及 NVIDIA DLSS 等技术,伴随着 RTX 30 系列移动笔记本电脑 GPU 的正式登场,游戏本正式进入了 2K 高刷屏时代。
在 GeForce RTX 30 系列笔记本电脑 GPU 发布之后,机械革命也第一时间发布了全新的 GeForce RTX 30 系笔记本电脑 GPU 游戏本,其中就包括本文的主角——机械革命钛钽 Plus。
机械革命钛钽 Plus 外观解析
作为旗舰级的游戏本,机械革命钛钽 Plus 搭载 RTX 3070 笔记本电脑 GPU,解锁功耗达到 140W,为目前市售最高。外观方面机械革命钛钽 Plus 采用了全新的模具设计,采用了 17.3 英寸超大高分辨率高刷屏,同时增强了整机的散热能力,以实现更高瓦数的性能释放。
和机械革命过去的游戏本不同,钛钽 Plus 的设计语言更加激进,机身线条依旧简约,但细节中充满了力量感,以强调产品的性能和游戏本定位。
首先是 A 面,钛钽 Plus 运用了铝镁合金材质,并且表面经过了阳极氧化喷砂工艺,手感细腻光滑,同时金属质感十足,在 A 面两侧还有两条向内收紧的凹线,搭配淡蓝色的金属 Logo,让 A 面看起来更富有层次。
C 面,除了 RGB 背光键盘之外,最吸引人的就属超大的触控板了,相较于上一代的 X10Ti-S,钛钽 Plus 触控板的面积增大了 39%,同时左右两角加入了快速开关,左侧开关可以快速关闭触控板,右侧开关则能关闭左半部分触控板,避免打字时误触。
键盘方面,钛钽 Plus 采用了 101 按键设计,虽没有采用光轴机械键盘,但好在键盘手感尚可,键程不算短,按压力度适中。在背光方面,你可以通过系统内置的软件进行自定义,各种颜色以及呼吸模式一应俱全。
在 C 面的左上角和右上角,还有两处 RGB 灯带,你同样可以通过软件自定义各种颜色以及闪烁模式。每一条灯带还分为七个区域,每个区域都可以自定义各种颜色,实现更沉浸的游(灯)戏(光)体(污)验(染)。
在键盘右上方,除了电源开关和状态灯之外,还有一枚性能按键,点击即可快速调节电脑的运行模式,包括办公、游戏和狂飙三种。
屏幕方面,机械革命钛钽 Plus 屏幕尺寸达到了 17.3 英寸,在笔记本领域,这个屏幕可以归属于「巨屏」了,大屏幕带来的优势不言而喻,除了玩游戏有更开阔的视野,在办公室作图时也能展现更多的内容。
当然,机械革命钛钽 Plus 的屏幕不仅仅大,显示效果方面也非常出众,包括 2560 x 1440 分辨率、165Hz 刷新率、100%sRGB 色域,支持 DC 调光,ΔE<2,响应时间为 3 - 5ms,这是标准的高分高色域电竞屏配置。也不难看出,伴随着 30 系移动笔记本电脑 GPU 的普及,2K 165Hz 有望成为游戏玩家们的标配。
在重量和三围尺寸方面,作为一款游戏本,机械革命钛钽 Plus 的长宽高 392 x 260 x 24mm,重量控制到了 2.4kg,在一众游戏本中,机械革命钛钽 Plus 属于 “轻薄向”的了。因为钛钽 Plus 采用了 17.3 英寸的超大屏,所以机身尺寸要比传统的 13、15 英寸的笔记本更大一些,装到一些稍小的双肩包里就有些费劲了,不过大屏带来了沉浸感更强的游戏体验,这一点每一位玩家都很清楚。
D 面,机械革命钛钽 Plus 采用了大面积的开孔设计,在机身内部是比较豪华的双风扇四出风口五热管结构,以实现更高效的散热。
接口位于机身两侧以及机身后方面,机身左侧是一枚 USB 3.1 和耳机、麦克风接口。
右侧是两枚 USB 3.1 和 SD 读卡器,机身后方,有安全锁、电源接口、支持 DP 1.4 协议视频输出的 USB Type-C、HDMI 2.1、RJ45 网口,这些插口基本可以满足玩家的日常使用需求。
接下来IT之家讲一下全新一代的 GeForce RTX 30 系列移动笔记本电脑 GPU 为机械革命钛钽 Plus 带来了哪些不一样的地方。
首先是全新的 Ampere 架构革新,带来了三大改进:
带来了 2 倍于 FP32 的吞吐量和最佳能耗比,大幅提升性能
全新的专用 RT Core 是上一代产品吞吐量的 2 倍
全新的第三代 Tensor Core 吞吐量是上一代产品的 2 倍,可为 NVIDIA DLSS 提供动力,从而加速性能。
由此带来了三大体验升级:
为最新的游戏计算需求做优化,支持光线追踪、AI 计算和传统渲染并发执行,大幅提升效;
光线追踪已经成为游戏的新标准,Ampere 架构的光线追踪性能也达到了新高度;
DLSS 可以在不增加系统功耗并保持游戏画质的前提下,大幅提升游戏性能,游戏本全面迈向 2K 时代。
光线追踪画质对比
提到 NVIDIA 光线追踪,大家已经非常熟悉了,简单来说,借助光线追踪,游戏得以实现更为逼真的阴影和反射效果,比如水面反射的倒影,玻璃上的反光,在游戏中,这些场景都能实现接近人眼所见的真实物理场景。RTX 30 系列移动笔记本电脑 GPU 大幅提升了性能,也让游戏在光线追踪开启的情况下,有更好的帧率表现。
IT之家这里以目前时下大热的《赛博朋克 2077》游戏为例,这款游戏里有大量的 “霓虹”灯光、环境光照、漫射光等等,是标准的光线追踪游戏。在英伟达官方提供的实测演示中,通过对比图,我们可以看到光线追踪开启和关闭的明显差距。
光线追踪关闭▲
光线追踪开启▲
如上图所示,黄框圈住的细节,显然呈现的方式更加自然,比如图片中央位置的橱窗玻璃,上面有映射了街道上的车辆,模拟了光线的物理行为,就如同我们所在的世界中般真实。
再比如下面这张图片▼
阴影在游戏画面中随处可见,开启光线追踪之后,阴影随着阳光变化而变化,且车顶部分更加真实,关闭之后(下图)则平淡无奇。
除了光线追踪之外,RTX 30 系列移动笔记本电脑 GPU 带来了 Dynamic Boost 2.0 动态加速技术以及 DLSS 等技术。
140W GPU 功耗释放
首先是 Dynamic Boost 2.0。在传统游戏本中,CPU 和 GPU 的功率是固定的,但是游戏和创意应用程序是动态的,对系统的要求也会随着帧的不同而变化。在 Dynamic Boost 2.0 中,引入的 AI 会自动根据需求,动态平衡 CPU、GPU 和 GPU 显存的功耗。
Dynamic Boost 2.0 中的 AI 会在每帧的基础上管理功率,以实现最佳的性能,无论应用程序加载的是 CPU、GPU 还显存,其结果都是比以前更明显的性能提升。比如在在游戏或 3D 渲染中,系统可以多分配给 GPU,GPU 和 CPU 之间的功耗是动态变化的,总功耗则趋于稳定。这也是在机械革命钛钽 Plus 烤机中,其单烤 GPU 能达到 140W(125W+15W)的原因。
DLSS 画质和性能对比
NVIDIA DLSS(深度学习超级采样技术)目前已经应用在超过 30 款游戏中,今后将支持更多的游戏。这项技术采用了 AI 和 RTX Tensor Cores,在相同功耗下带来高达 2 倍的性能提升,在 1440 分辨率下处理一帧画面,单个 GPU 需要计算近 400 万个像素,而 NVIDIA DLSS 只需要处理一小部分的像素,从而提高效率,提升性能。
以英伟达官网公布的《逆水寒》端游为例,开启 DLSS 之后,帧率由此前的 46FPS 提升到了 69FPS,在帧率提升的同时,还提供了更清晰的图像细节。比如下图右侧,游戏中地面放大之后,可以看到更清晰的图案纹理。
光线追踪这项技术对 GPU 性能有较高要求,高分辨率下开启光线追踪,如果没有 DLSS 则很难保证游戏的可玩性,因此 DLSS 则是保证高分辨率光追游戏可玩性的关键。总的来说,借助 NVIDIA DLSS 技术,玩家可以畅享光线追踪和超高分辨率的游戏体验。
总而言之,此次 GeForce RTX 30 系列笔记本电脑 GPU 给机械革命钛钽 Plus 游戏本带来了巨大的性能和体验升级,那么机械革命钛钽 Plus 究竟表现如何,稍后IT之家将带来实测体验,敬请期待。
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