彭博社:Stadia 云游戏的玩家数量比谷歌预期目标少了几十万
IT之家 2 月 27 日消息 据彭博社援引两位知情人士的话报道,Stadia 的手柄销量和月活跃用户数均比谷歌的预期目标少了几十万,不过这一估测并没有说明起止时间。
彭博社称,由于 Stadia 发行时的混乱,当时该平台只能通过 Chrome 或 Chromecast Ultras 与 Stadia Premiere Edition 绑定,并且缺乏许多功能。据报道,一些 Stadia 开发者建议延迟推出,或者一开始就将 Stadia 打造成测试版产品,但这个想法遭到了谷歌副总裁菲尔 · 哈里森和项目其他高管的抵制。
IT之家了解到,Stadia 是谷歌推出的云游戏平台,玩家无需安装与下载,就可以畅玩 3A 大作。
2 月 2 日谷歌 Stadia 关闭了其第一方游戏开发工作室 Stadia Games & Entertainment,这家游戏工作室的任务是为 Stadia 云游戏服务制作独家作品。关闭的原因似乎是 Stadia 发展势头缓慢。
谷歌从未公开过 Stadia 的销售数据或活跃玩家数,但可以肯定的是,玩家数量明显小于其他游戏平台。不过,就在 Stadia 宣布停止生产第一方游戏的开发的几天后,他们就在博客上证实了《FIFA21》《审判之眼:死神的遗言》等游戏将登陆 Stadia 的消息。
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