《死亡循环》总监分享游戏细节:玩起来有点像《羞辱》
IT之家 3 月 13 日消息 据 DSOGaming 报道,《死亡循环》的游戏总监分享了一些关于游戏的新细节,表示玩起来会有一点像《羞辱》。
《死亡循环》是 Arkane Studios 即将推出的第一人称动作冒险射击游戏,由微软旗下的贝塞斯达软件公司公司发行。Arkane 是几个著名游戏 IP 的制作商,如《羞辱》,《猎物》和《黑暗弥赛亚》。然而,大多数参与这些游戏开发的开发人员已经离开了该工作室。
IT之家了解到,游戏总监丁加 · 巴卡巴( Dinga ·Bakaba )在接受采访时表示,《死亡循环》可能会给人一种类似《羞辱》的感觉,但是深入一些会发现很大的不同。其中主角的一些技能会和《羞辱》很相似,另一些又会感觉非常独特。
另一方面,《死亡循环》会以小饰品为特色,就像是《羞辱》中的骨片护符一样。这些饰品可以装备在角色身上或者武器上,它们将提供一些超自然的帮助,比如能够二段跳。
游戏发生在黑礁岛(Black Reef island)上,这是一个和《羞辱》中的 Karnaca 相比很小且很偏远的地方。玩家可以在这个岛上自由探索,寻找收藏品。
游玩中任何时点玩家都可以退出任务以重新开始时间循环。而且没有任何和平的方式来完成游戏。显然这是一个关于杀戮的游戏。
最后一点,游戏主角在进入时间循环前都会喝几杯,所以他每天醒来都先处在可怕的酔宿的状态中。《死亡循环》大约需要 20 小时通关。
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