游戏存在基础体验不佳问题,《使命召唤手游》官方致歉
IT之家 7 月 4 日消息 昨日,《使命召唤手游》官方团队发布了有关基础体验问题的沟通蓝帖,为游戏中存在的一些基础体验不佳问题致歉。
在玩家反馈后,《使命召唤手游》过去几个月发现并优化了很多服务器问题,包括吞子弹/丢伤害、吞战绩、延迟等问题,在国服解决之后,已第一时间应用到了海外服。
IT之家了解到,目前《使命召唤手游》国服多人对战服务器 Tick 为 20,爆破模式则因即时性要求更高达到了 25。
谈及断线重连问题时,《使命召唤手游》官方表示,断线重连可能是由玩家当前网络环境、服务器网络(这时会影响这台服务器上所有玩家)或游戏 bug 所致。具体原因和解决方式需要玩家提供更多信息以定位。
《使命召唤手游》官方指出,不存在“为兼容部分手机机型而不升级服务器”的情况,同时海外服和国服服务器配置、网络代码均一致。很多服务器的细节优化,是先在国服定位和解决掉问题,再同步发到海外服的。
同时,针对崩溃闪退、机型适配、画质、更新量、高帧率等问题,《使命召唤手游》上线半年来也在客户端方面做出了优化。
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