2021 年 Q2 韩国手游市场收入 13.7 亿美元,同比增长 20%
IT之家 7 月 29 日消息 根据研究机构 SensorTower 消息,2021 年第二季度韩国手游市场收入为 13.7 亿美元,同比增长 20%。随着哔哩哔哩《重装战姬》、腾讯《白夜极光》等新游登陆韩国市场,本期共 31 款中国手游入围韩国畅销榜 TOP100,拿下近 25% 的市场份额。
今年 Q2 韩国 Google Play 和 App Store 手游总收入为 13.7 亿美元,相较 Q1 回落 6.3%,比去年同期增长 20%。虽然疫情缓解,但韩国手游玩家的付费远高于疫情爆发之前。平台方面,来自 Google Play 的收入占 81.3%,App Store 占 18.7%。
在手游下载量方面,韩国第二季度已经逐步恢复到疫情前的水平,达到了 1.3 亿次,但仍比去年同期减少 21%。平台方面,来自 Google Play 的下载量同样占 81.3%,App Store 占 18.7%。
具体来看,韩国手游这一季度收入冠军是《天堂 M》,吸金 1.56 亿美元,此外《天堂 2M》收入排名第二。下载榜中,《二之国》以 180 万次下载登顶榜单;《职业棒球 H3》4 月上线后获得大量下载,跻身榜单第 5 名。
IT之家了解到,中国手游方面,收入增长榜前五中有 3 款游戏均出自中国厂商,分别为灵犀互娱《三国志・战略版》、哔哩哔哩《重装战姬》和掌趣科技《一拳超人》。
本期共 31 款中国手游入围韩国手游畅销榜 TOP100,合计吸金超过 2.7 亿美元,占 Top100 总收入的 25%。4399《奇迹之剑》预估收入近 5000 万美元,蝉联榜首。《三国志・战略版》和《一拳超人》收入环比增长 183.7% 和 285.4%,分列榜单第 3 和第 5 名。排名前 6 的产品均入围韩国手游畅销榜 TOP20,数量创历史新高,展开与本土 3N (NCsoft、Netmarble、Nexon) 巨头正面较量的新篇章。
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