《战神:诸神黄昏》导演:新作战斗更多样化,对战术要求更高

2021-09-13 09:48IT之家 - 玉笛

IT之家 9 月 13 日消息 据 TheGamer 报道,《战神:诸神黄昏》的导演 Eric Williams 透露了该作战斗的一些细节,以及它与上一代《战神》不同之处。

根据 Eric Williams 的说法,《战神:诸神黄昏》将提供一个比之前更多样化的战斗系统,并且对玩家的战术要求更高

Eric Williams 导演在采访中表示:

在《战神:诸神黄昏》中,我们想要针对奎托斯做些什么,我们想要给予玩家更多的可表达性。在很大程度上,这将来自阿特柔斯,他逐渐成长并变得更加熟练,从而在战场上提供了大量额外的连击动作。从他们的合作方式来看,他已经成长了一些,所以他会为奎托斯进行更多后续工作。

此外,导演还表示,《战神:诸神黄昏》中的敌人也会进化,并学会对抗主角二人组的新能力。很多情况下,你需要决定战术,选择谁先攻击 —— 奎托斯还是阿特柔斯。

值得一提的是,《战神:诸神黄昏》还在垂直性方面做了很大的改进,不仅是奎托斯,敌人也会利用身高优势,这将增加游戏情境的多样性。

IT之家了解到,《战神:诸神黄昏》预计将在 2022 年发售,登陆 PS4 和 PS5 平台。

推荐阅读:

《战神:诸神黄昏》发布正式预告:对抗索尔,前往九界

广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。

文章价值:
人打分
有价值还可以无价值
置顶评论
    热门评论
      文章发布时间太久,仅显示热门评论
      全部评论
      一大波评论正在路上
        取消发送
        软媒旗下人气应用

        如点击保存海报无效,请长按图片进行保存分享