制作人透露《最终幻想 16》开发进度:主线已制作完成
IT之家 10 月 2 日消息 在东京游戏展直播活动中,吉田直树、坂口博信等在谈到《最终幻想 16》话题时候,透露了关于开发进度的情况。
吉田直树是《最终幻想 14》的监督和制作人,也是《最终幻想 16》的制作人。坂口博信是 Mistwalker 的老大,最近刚刚推出了《Fantasian》,被认为是《最终幻想》系列之父。
坂口博信表示,他感觉《最终幻想 16》将会成为一款非常成熟的幻想故事。吉田直树表示,该作的主线场景已经完成。
支线任务正在开发中,已经是接近完成的状态。角色模型也已接近完成,开发团队还需要再提升一点模型精度。
吉田直树表示,刚开始的时候他们以小规模团队专注于制作主线场景,先以小团队起步,然后逐步扩张,这样的节奏是非常重要的。
IT之家了解到,《最终幻想 16》将登陆 PC 和 PS5 平台,目前还未正式公布发售日期。
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。