匹配机制和排位赛体验引争议,《英雄联盟手游》官方回应,国服首次根据特殊情况进行调整
IT之家 12 月 2 日消息,昨日晚间,《英雄联盟手游》官方就近期玩家反馈的匹配机制和排位赛体验相关问题回应称,其在积极收集各方信息反馈和意见建议,并向有关方面提供优化和解决的提议,也将陆续进行更新调整。
《英雄联盟手游》指出,经过大量复盘、调研以及数据比对工作,其发现在排位赛中使用熟练程度不高的英雄的情况较为常见,尽管玩家做出这样选择的原因是多样的,但这会带来队友对队伍水平的误判,以及队伍整体胜率的显著降低。
IT之家了解到,《英雄联盟手游》称考虑到国服上线时间较短,为了给广大玩家更多的时间来收集和熟悉英雄,其在慎重考虑和积极沟通后,决定暂缓开放 5ban 机制,仍然保持原有的 3ban 机制。
《英雄联盟手游》方面表示,其目的是避免玩家因为被迫选择不熟练的英雄,从而导致队伍整体体验不佳的情况。这也是他们始终保持与全球版本同步的匹配机制的基础上,首次根据国服特殊情况进行的调整。国服也将根据实际情况决定开放 5ban 机制的时机,并会提前通知玩家。
版本更新和内容上线时间方面,《英雄联盟手游》将在全球版本中先行开放“无限火力”模式的测试,在相关技术验证和准备充分之后,预计于 12 月下旬或 1 月初,选择合适的时机在国服版本中开启“无限火力”模式的测试。
此外,《英雄联盟手游》正配合对 2.6 版本进行相关合规检测,版本发布时间也将调整至 12 月中下旬,并会在通过检测后第一时间公布确切的上线时间。
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