《生化奇兵 4》爆料:背景设定在 1960 年代的南极
IT之家 12 月 5 日消息,2019 年底,2K 公司宣布成立 Cloud Chamber 工作室,负责知名游戏 IP“生化奇兵”的最新续作开发,预计为《生化奇兵 4》。
近日,记者 Colin Moriarty 在周五的 Sacred Symbols 视频中分享了正在开发的《生化奇兵 4》的详细信息。
根据 Moriarty 的说法,《生化奇兵 4》的代号为“Parkside”,将发生在 1960 年代的虚构南极城市,这款游戏将与之前的《生化奇兵》游戏相关联,开发商 Cloud Chamber 的目标是 2022 年发布。
IT之家了解到,据 VGC 爆料,Jonathan Pelling 是《生化奇兵》初代的设计师,也是负责《生化奇兵:无限》浮空城哥伦比亚的 2K Australia 团队的创意总监,他将成为新的《生化奇兵 4》的设计总监。
《生化奇兵》初代和《生化奇兵:无限》的艺术总监 Scott Sinclair 也在开发《生化奇兵 4》。不过,《生化奇兵》的原导演 Ken Levine 将不会参与新项目,消息称他目前正在 Ghost Story Games 开发一款“具有 RPG 元素的沉浸式科幻游戏”。
此外,爆料者 oopsleaks 称,《生化奇兵 4》的名称将为《生化奇兵:隔离(Isolation)》,采用虚幻引擎 5 打造,将于 2022 年 1 季度发售。
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