任天堂宣布建造新的“游戏制作大楼”:提升研发能力,减少外包开发
IT之家 12 月 11 日消息,据 VGN 报道,任天堂宣布将在旧总部的地址上建立新的办公大楼,并着手进行两项主要的办公室扩张,提升游戏的开发能力,在内部创造更多游戏,而不是进行一些外包开发。
报道称,作为京都企业地理位置推进系统的一部分,任天堂将在三年内每年获得最高 1.6 亿日元的奖励,以支付部分运营成本,具体金额取决于任天堂公司新招聘员工的数量。
报道还指出,任天堂将在其前总部的原址上建造一座全新的建筑,该场地目前是任天堂京都研究中心及其马里奥俱乐部 QA 团队的所在地,但其中有大片空地,预计新办公室将在这里建造,以增加游戏的开发能力。
IT之家了解到,任天堂在 11 月公布了第二财季经营情况,任天堂净利润同比下滑 19%,主要因为游戏软件销售额下滑,以及全球芯片短期问题影响了 Switch 游戏机的产量。
截至目前,任天堂共出货 9287 万台 Nintendo Switch 游戏机,NS 本季度全球出货量为 383 万台(相比之下,索尼同期出货了 330 万台 PS5 和 20 万台 PS4)。
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。