马斯克:我是 Rust 的粉丝,但为了性能会选择 C 语言
IT之家 2 月 24 日消息,特斯拉和 SpaceX CEO 埃隆・马斯克近日发表了关于编程语言的一些看法。
OpenAI 的 CTO Greg Brockman 在推特上表示,编程中最不受重视的就是写好错误信息。一个好的错误信息应该是不言而喻的:
(a)用户做了什么
(b)可接受的输入是什么
(c)如何解决问题
马斯克在评论区表达了赞同,同时表示编译器可以做得更好,但投入还不够多。
接着,一个名叫 @jack 的大 V 回复他:Rust 语言已经解决了编译器方面的问题。
马斯克则表示,他是 Rust 的粉丝,其扩展性很强。然而,为了获得最佳性能,在专用硬件上使用定制编译器的 C 语言是最佳选择,这对汽车上的推断计算机上的最大帧率 (max frame rate) 十分重要。
除此之外,马斯克(的公司)主要使用 C++ 和 Python。
IT之家了解到,马斯克也承认了 C 语言在其他方面的局限性,并表示除非针对硬件性能进行优化,否则绝对不要使用 C 语言。
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