爆料:《GTA6》游戏时长将超 500 小时,整合系列所有前作地图
IT之家 3 月 8 日消息,R 星在上个月终于证实,下一代《GTA》(暂称《GTA6》)正在积极开发中。游戏分析师 Michael Pachter 表示,《GTA6》的开发从 2014~2015 年正式开始,游戏规模十分庞大。
据 Michael Pachter 的消息来源称,《GTA6》将拥有该系列之前所有游戏的地图,游戏时长可能达到了 500 小时。
《GTA6》自 2014 年以来一直在开发。当时他们可能还没有写代码,因为正在构建故事。但到了 2015 年,代码的编写就开始了。R 星有 2000 名员工,这些人正在努力创造令人惊叹的内容,但《GTA6》的开发周期仍在 10 年以上。我的理解是,《GTA6》将是《罪恶都市》《圣安地列斯》《GTA3》自由城和欧洲、伦敦的混搭。伴随着不同的任务,玩家将踏足地图的每一个地方。
当《GTA6》以如此规模开发完成,它可能将是一个四五百小时的游戏,这就是 R 星现在正在做的事情。他们会让玩家把东西从伦敦运到洛杉矶,再去迈阿密的港口,以及一切非常酷的事情。
IT之家了解到,今年早些时候,R 星申请了一项“多人网络游戏环境中的章节管理系统和方法”专利,其中提到了玩家需要在不同区域之间转换,将会有大量的区域供他们探索,暗示游戏的地图将非常大。
另有分析师指出,Take-Two 的最新财务预测暗示可能会在 2024 财年发布《GTA6》。
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