索尼 PS5 官宣本周支持 VRR 可变刷新率,首批可用游戏公开
IT之家 4 月 26 日消息,索尼在官方博客宣布,PS5 平台将于本周支持 VRR 可变刷新率,并公布了首批获支持的游戏。
索尼表示,可变刷新率 (VRR) 支持将于本周开始在全球范围内向 PS5 玩家推出。在兼容 HDMI 2.1 VRR 的电视和 PC 显示器上,VRR 会将显示器的刷新率动态同步到 PS5 主机的图形输出。
VRR 可大幅减少或消除视觉失真(例如画面撕裂问题)。由于场景画面渲染时间迅速、画质表现更清晰,并且降低了输入延迟,许多 PS5 游戏作品的游玩体验将更加流畅。
IT之家了解到,在接下来的几周内,这些游戏的 PS5 版本将收到支持 VRR 支持的游戏补丁:
《Astro’s Playroom(宇宙机器人)》
《使命召唤:先锋》
《使命召唤:黑色行动冷战》
《死亡循环》
《命运 2》
《鬼泣 5 特别版》
《尘埃 5》
《神之陨落》
《蜘蛛侠重制版》
《蜘蛛侠迈尔斯莫拉莱斯》
《瑞奇与叮当:时空跳转》
《生化危机:村庄》
《小缇娜的奇幻之地》
《彩虹六号:围攻》
《米德加尔的部落(Tribes of Midgard)》
索尼表示,收到更新后,如果用户的 PS5 主机连接到兼容 HDMI 2.1 VRR 的电视或 PC 显示器,将自动为支持的游戏启用 VRR。用户也可以在系统设置中将其关闭。
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