搜狐 2022 年 Q1 营收 1.93 亿美元:盈利 900 万美元超预期,游戏占比超 81%

2022-05-16 13:17IT之家 - 问舟

IT之家 5 月 16 日消息,搜狐现公布了 2022 年第一季度营收 1.93 亿美元,市场预期 1.69 亿美元,上年同期 2.22 亿美元,同比下降 13%;调整后净利润 900 万美元,市场预期 1800 万美元,上年同期 3700 万美元。

第一季度重要业绩

  • 总收入为 1.93 亿美元,较 2021 年同期下降 13%,较上一季度持平。

  • 品牌广告收入为 2,400 万美元,较 2021 年同期下降 23%,较上一季度下降 29%。

  • 在线游戏收入为 1.58 亿美元,较 2021 年同期下降 11%,较上一季度增长 10%。

  • 归于搜狐公司的美国通用会计准则净利润为 300 万美元。2021 年同期净利润为 3,200 万美元,上季度净利润为 400 万美元。

  • 归于搜狐公司的非美国通用会计准则净利润为 900 万美元。2021 年同期净利润为 3,700 万美元,上季度净利润为 20 万美元。

搜狐公司董事长兼 CEO 张朝阳:“2022 年第一季度,尽管受到新冠肺炎的负面影响和宏观经济环境的挑战,我们继续专注于优化产品和提高运营效率,得益于在线游戏业务的出色表现,集团利润超过此前指导性预期并实现盈利。畅游方面,在线游戏表现良好,本季度收入超过此前预期上限。”

据介绍,搜狐本季度在线游戏收入为 1.58 亿美元,较 2021 年同期下降 11%,较上一季度增长 10%。同比下降主要是由于怀旧天龙的自然下滑。环比增长主要是由于本季度推出的内容更新和促销活动使天龙八部端游收入有所提升。

毛利率

  • 美国通用会计准则和非美国通用会计准则毛利率均为 75%,2021 年同期均为 79%,上一季度均为 73%。

  • 品牌广告业务美国通用会计准则和非美国通用会计准则毛利率均为 2%,2021 年同期均为 20%,上一季度均为 28%。毛利下降主要由于品牌广告的收入下降。

  • 在线游戏业务美国通用会计准则毛利率为 86%,2021 年同期为 89%,上一季度为 84%。在线游戏业务非美国通用会计准则毛利率为 86%,2021 年同期为 90%,上一季度为 84%。

营业费用

美国通用会计准则营业费用为 1.32 亿美元,较 2021 年同期增长 6%,较上一季度下降 9%。非美国通用会计准则营业费用为 1.30 亿美元,较 2021 年同期增长 6%,较上一季度下降 9%。同比增长主要由于流量获取费用的增加。环比下降主要由于薪酬福利费用的减少。

营业利润/(亏损)

美国通用会计准则营业利润为 1,300 万美元,2021 年同期营业利润为 5,100 万美元,上一季度营业亏损为 300 万美元。

非美国通用会计准则营业利润为 1,400 万美元,2021 年同期营业利润为 5,300 万美元,上一季度营业亏损为 300 万美元。

所得税费用

美国通用会计准则所得税费用为 1,700 万美元,2021 年同期所得税费用为 2,300 万美元,上一季度所得税费用为 900 万美元。非美国通用会计准则所得税费用为 1,700 万美元,2021 年同期所得税费用为 2,300 万美元,上一季度所得税费用为 600 万美元。2021 年第四季度所得税费用包含畅游对其 2021 年度汇算清缴进行预调整而确认的 700 万美元的一次性所得税收益。

净利润

归于搜狐公司的美国通用会计准则净利润为 300 万美元,美国通用会计准则每股摊薄净利润为 0.07 美元。2021 年同期净利润为 3,200 万美元,上季度净利润为 400 万美元。

归于搜狐公司的非美国通用会计准则净利润为 900 万美元,非美国通用会计准则每股摊薄净利润为 0.26 美元。2021 年同期净利润为 3,700 万美元,上季度净利润为 20 万美元。

畅游业绩补充信息

2022 年第一季度经营业绩

・PC 客户端游戏方面,总计平均月度活跃用户数为 200 万,较去年同期下降 13%,较上一季度下降 1%。同比下降主要是由于老游戏的自然衰减。季度总计活跃付费用户数为 100 万,较去年同期和上季度均增长 4%。

・移动游戏方面,总计平均月度活跃用户数为 240 万,较去年同期增长 16%,较上一季度下降 6%。同比增长主要来自本季度推出的女性向游戏璀璨星途和 2021 年第三季度推出的小浣熊百将传。环比下降主要是由于包括小浣熊百将传在内的老游戏的自然衰减。季度总计活跃付费用户数为 50 万,较去年同期增长 14%,较上一季度增长 6%。同比和环比增长主要来自璀璨星途。

2022 年第一季度未经审计财务业绩

总收入为 1.60 亿美元,较去年同期下降 11%,较上一季度增长 10%。在线游戏收入为 1.58 亿美元,较去年同期下降 11%,较上一季度增长 10%。在线广告收入为 200 万美元,较去年同期下降 37%,较上一季度增长 1%。

业务展望

2022 年第二季度,搜狐预计:

品牌广告收入在 2,200 万美元至 2,500 万美元之间,较 2021 年同期下降 32% 至 40%,较 2022 年第一季度下降 7% 至增长 5%。

在线游戏收入在 1.5 亿美元至 1.6 亿美元之间,较 2021 年同期下降 1% 至增长 6%,较 2022 年第一季度下降 5% 至增长 1%。

归于搜狐公司的非美国通用会计准则净亏损在 1,500 万美元至 500 万美元之间,归于搜狐公司的美国通用会计准则净亏损在 1,800 万美至 800 万美元之间。

2022 年第二季度公司指导性预期采用的假定汇率为 6.59 人民币 = 1.00 美元,2021 年第二季度实际汇率约为 6.46 人民币 = 1.00 美元,2022 年第一季度实际汇率约为 6.35 人民币 = 1.00 美元。

本指导性预期为搜狐管理层基于当前的初步预期,具有较大的不确定性,特别是考虑到目前仍难以预测的新型冠状病毒的潜在影响。

IT之家了解到,搜狐 2021 年第四季度总收入为 1.93 亿美元,2021 年全年总收入为 8.36 亿美元。

财报显示,2021 年第四季度,搜狐总收入为 1.93 亿美元。其中,品牌广告收入为 3400 万美元,在线游戏收入为 1.44 亿美元。2021 年全年,搜狐总收入为 8.36 亿美元,同比增长 11%。其中,品牌广告收入为 1.35 亿美元,在线游戏收入为 6.38 亿美元;归于搜狐公司的非美国通用会计准则持续经营业务净利润为 7900 万美元,同比增长 54.9%。

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