「台前调度」初体验:拥有窗口模式的 iPadOS 16,能让 iPad 成为 PC 吗?

一、写在前面

各位 IT 之家的朋友们好,在今日凌晨开幕的 WWDC22 中,苹果照例发布了 Watch、iPhone、iPad、Mac 四大产品线的全新操作系统,其中变化最大的毫无疑问当属 iPadOS 16。论资排辈的话,iPadOS 恐怕是四种系统中最青涩的一个。iPad 在 2019 年前一直运行与 iPhone 相同的 iOS 系统,而从 iOS 13 开始,iPad 专属的 iOS 系统更名为 iPadOS 13,但 iPad 在用户心中大号手机」的印象从未改变过。

即便 iPad Pro 搭载了桌面级的 M1 芯片,即便 iPadOS 增加了对键鼠的支持,即便开发者在 ARM 平台推出专业级的软件,iPad 与正经电脑的差距仍是一目了然的

1. 不算「画中画」,曾经的 iPad 同屏只能显示 2 个 App,外加 1 个悬浮 App;

2.App 启动后就占满屏幕,这是源自手机的交互方式;

3.App 界面只有三档大小可调,排列方式更是只有左和右。

自小受到 Windows 系统熏陶的我们普遍认为,只有窗口化的图形界面才有资格与「生产力」联系在一起。事实也是如此:现代化的工作流程不可能全由一个 App 完成,频繁切换窗口是使用电脑时最基础的操作。所谓全屏 App 的沉浸式体验?只能算是过家家吧。

那么,iPadOS 16 推出的「台前调度(Stage Manager)到底带来了什么变化?

正如各位家友所见,App 在 iPadOS 16 中的呈现方式完全变了。每个 App 的位置、大小都像窗口一样自由调节,但它们显然与窗口有区别,因为 App 的顶部并未增加标题栏,角落也没有关闭按钮,且界面的左侧还有一列 App 小窗,新鲜感拉满。

这便是苹果全新推出的「台前调度」界面。它打破了 iPad 十多年来的交互传统,但却有别于传统的窗口化 GUI。如果家友也与笔者一样好奇它是如何运作的,相信本文能给你答案。

二、基本交互

「台前调度」可理解为 iPadOS 启动 App 的特殊模式。它的开关被放在控制中心里,一个与它的功能不太相符的地方。

开启「台前调度」后,iPad 的主屏幕没有出现任何变化,直到用户启动一个 App。

原本应该充满整个屏幕的 App 缩放到 80% 左右时便停止了。屏幕下方的 Dock 栏没有自动隐藏,屏幕左侧排列着 4 个正在运行的 App,而 App 后面仍可见到模糊处理的壁纸。细看 App 界面,有几个元素是原来没有的

App 顶部中央的三个小点在 iPadOS 15 中是 App 分屏的快捷键,而在 iPadOS 16 中,它们从左到右依次是:最大化、新建窗口、关闭窗口。而 App 右下角的按钮则是 iPadOS 16 中新增的,它提示用户 App 的大小可以调节

▲ App 最大化 / 窗口化的切换

▲ 从 App 退回到主屏幕

▲ App 的大小、位置调整

值得一提的是,这套交互方式与触控、键鼠都兼容。尤其对于鼠标,App 的边界都是可拖动的,这与 PC 用户的使用习惯一致。至此,我们可以看出 iPad 版窗口界面的一些特点:

1.App 窗口无法直接关闭,用户退出 App 其实只是回到主屏幕;

2.App 的大小、位置仍是有档位的,笔者认为这是一件好事,它能辅助用户排列窗口,具体请看下文。

三、多 App 操作

在一个 App 已经打开的情况下,如果我从 Dock 栏或 App 资料库中启动第二个 App,会发生什么事呢?

与 Windows 不同,新的 App 并未以窗口的形式叠加到当前界面中,而是以一个新的窗口占据了屏幕。这充分显示出 iPadOS 本质上还是 iOS 的变种,前台 App 默认情况下只会有一个。如果想让两个 App 显示在一个界面中,则需要这样操作:

1.将 App 图标拖动到当前界面中,类似 iPadOS 15 中触发分屏的操作;

2.将左侧的 App 小窗右滑,快速进入多窗口模式。

需要注意的是,一个界面中的窗口数量无法超过 4 个。当已经有 4 个窗口被打开时,第 5 个窗口会把第 1 个窗口挤到左侧的 App 堆叠中:

细心的家友大概已经注意到,增加、减少 App 或调整 App 大小时,窗口的位置会自动改变。系统辅助的窗口排列遵循下面几个规则:

1.空间充足时,窗口尽量平铺;

2.空间不足时,底部的 Dock 栏、左侧的 App 堆叠都会让位于窗口,且一个窗口绝不会被另一个窗口完全遮挡,你永远能在边边角角处找到其他窗口;

在多个窗口同时打开时,如果用户启动一个新的 App,则这一组窗口会被打包在一起,收纳到左侧的 App 堆叠中。并且,你可以直接从 App 堆叠中拆分出特定的窗口到当前界面。

尽管「台前调度」使用了一套全新的多任务交互体系,iPadOS 经典的多任务切换界面仍然被保留了下来。从屏幕底部向上滑动,熟悉的「墓碑」后台出现在眼前。

「台前调度」界面左侧的 App 堆叠,其实「墓碑」后台的一部分。它只展示最近使用的 4 组 App 窗口,用户想查看当前打开的所有窗口,仍然需要进入经典的多任务界面。此处的「墓碑」后台是字面意思,这些不在前台的 App 窗口虽然不会被杀,但播放的视频、加载的进度条都会暂停。换言之,真正运行的 App 只有前台的 4 个

四、iPad 外接显示器

一直以来,外接显示器对于 iPad 而言就是个镜像屏幕。即便少数 App 能以 AirPlay 的方式在外接屏幕上播放视频,其效果一直不尽人意。这一切都在 iPadOS 16 中得到颠覆。笔者使用的是 Dell U2720QM 4K 显示器。它搭配 MacBook 时用 Type-C 口一线直连即可,MacBook 还能以 96W 的功率充电。与 Mac 相同,iPad 也能通过侧面的全功能 Type-C 口连接显示器(线缆为显示器附赠)。

在 iPad 的「设置 → 显示与亮度」中,你能看到外接显示器的相关设置。

▲ 显示器的名称

▲ 显示器的分辨率、刷新率、HDR 显示

▲ 显示器相对 iPad 的位置

尽管尺寸、像素数量都与 iPad 不同,「台前调度」在 4K 屏幕上的显示完全正常,没有出现 Windows 常见的高分屏适配问题。因为界面空间更大,用户可以将多个窗口以较大的尺寸并排放置,这的确有几分 PC 的味道。

不过,iPadOS 16 的第一个开发者测试版对外接显示器的支持还是有不足,比如:

1.鼠标移动速度较慢,即使将速度条拉到底依然难以日常使用;

2.窗口在 iPad、显示器间切换时容易卡死;

3.尽管空间富余,同一界面仍然只能开 4 个窗口。

五、使用感受

「台前调度」是近年来 iPadOS 乃至 iOS 迭代中感知最强的新特性。它就像一个交通枢纽,将 iPadOS 逐渐添加的键鼠特性、拖拽特性、窗口多开特性等给联系在一起,最终呈现出非常接近 PC 的用户体验

当然,要论 iPad 能否成为 PC,或者生产力工具,App 才是最重要的部分。目前并非所有 App 都支持分屏。比如需要全屏运行的游戏,这种没有适配 iPadOS 分屏 API 的软件是没法使用「台前调度」的。

不过,这类在 2022 年都没适配分屏特性的 App,要么比较冷门,要么只有全屏才能正常运行。只看它们就将「台前调度」一棒子打死显然有失公允。于我而言,iPad 最适合干的事就是笔记。iPadOS 16 让我能做到这几件事:

  • 阅读 + 查词 + 记录 + 搜索引擎,4 个 App 同时使用

  • 四指滑动即可切换多个窗口组

此外,最令我惊艳的是 iPadOS 16 中图像识别文件拖拽的联合使用。制作 PPT 时,用户最缺的就是图案素材。iPadOS 16 的系统相册能自动分离照片中的主体、背景,这搭配 Keynote 使用有奇效:

系统相册抠图的准确度带给我的震撼不比「台前调度」少。

  • 人类的抠图理所当然能做到,iPhone 相机的人物识别不是新鲜事;

  • 植物也不在话下,不过花朵和绿叶的反差较大,能成功提取也在意料之中;

  • 比较震撼的是动物的抠图,虽然毛发不完美,但完全是可用的水平;

  • 连画作中虚拟的主体都能提取,而且不是粗略的轮廓,肢体之间的复杂背景也被成功去掉。

系统相册的抠图功能虽然只是单一 App 的小幅更新,但这些小小的提升叠加起来,iPad 能做的事情其实已有了巨大的变化。我没有演示的内容还有全新界面的微软 Office 三件套、苹果自家的 iWork 三件套、各种绘画软件、各种建模软件等。iPadOS 16 只是将这些在 iPad 漫长发展过程中积累起来的优势给汇总、增强,最终达到了极高的完成度。

单说「台前调度」中流畅的动画,这哪里像是第一个开发者预览版?

六、结语

尽管「台前调度」为 iPad 提供了一种全新的、非常类似 PC 的用户体验,但受限于 iPad 生态的缺陷,它目前只是从一个玩具、一个应急设备变成了入门级的轻办公电脑。不过,如果开发者能在未来充分使用 WWDC22 提供的 Desktop-class apps APIs 与 Metal 3,iPad App 的功能、形态必然会有巨大的变化。坑已经挖好,就看有无勇士来此灌水了。

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