暴雪:《暗黑破坏神 4》是给玩家的一封情书
IT之家 6 月 18 日消息,在不久前的 Xbox+B 社发布会上,官方公布了《暗黑破坏神 4》的新预告片。最近,暴雪游戏总监 Joe Shely 接受了外媒的采访,他们透露了一些关于这款游戏的信息。
Shely 表示,在《暗黑破坏神 4》中,你可以旅行至游戏世界中的任何地方,想要做什么,是否要推进主线战役,都由你自己来决定。游戏中将会充满令人印象深刻的剧情和角色,玩家可以与之深度共情。Shely 还动情地说:这款游戏是我们给《暗黑》粉丝的“一封情书”。
IT之家曾报道,Joe Shely 还透露《暗黑破坏神 4》的中心战役将持续约 35 小时,而且暴雪上周已经正式开放了《暗黑破坏神 4》Beta 测试的预注册。
此外,Shely 还解释了预告片的黑暗风格:游戏的黑暗氛围设计概念是创作《暗黑 4》的主要驱动力,开发团队专注于“黑暗回归”的设计理念,所以游戏画面才会那么黑。
在 2019 年首次发布时,官方称《暗黑破坏神 4》将登陆 PS4、Xbox One、PC(战网)平台。而根据官网的最新介绍,《暗黑破坏神 4》的目标平台已改为了 PC(战网)、Xbox Series X / S、PS5。目前尚不清楚暴雪是否抛弃了 PS4 和 Xbox One 平台。
《暗黑破坏神 4》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏。该作是系列游戏《暗黑破坏神 3》的续作。该作时间线为《暗黑破坏神 3:夺魂之镰》结束后的几十年。
在今年 4 月的财报会议上,动视暴雪确认《暗黑破坏神 4》和《守望先锋 2》的开发“进展顺利”。《暗黑破坏神 4》看起来进度更好,因为已经正在全公司范围内被内部测试,似乎达到了一个重大里程碑。
《官方透露:《暗黑破坏神 4》战役达 35 小时,拥有高自由度的开放世界》
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。