腾讯新专利公布,可降低自走棋游戏对战失败率

2022-10-25 16:13IT之家 - 汪淼

IT之家 10 月 25 日消息,近日,腾讯科技(深圳)有限公司申请的“游戏战力评估方法、装置以及计算机可读存储介质”专利公布。

专利说明书称,自走棋游戏在进入备战阶段后,玩家需要根据游戏的玩法,基于所拥有的虚拟角色以及各虚拟角色的所携带的装备进行战力分析,从而确定出战的虚拟角色阵容。但是,对于游戏玩家(尤其是新手玩家)来说,如果无法准确确定出不同虚拟角色阵容的战力,将会导致对战失败率高,游戏体验不佳。因此,有必要提供一种针对自走棋的游戏战力评估方法

该专利的方案能够准确的对不同的虚拟角色阵容进行战力评估,使得玩家能够准确的选取用于出战的虚拟角色阵容,降低对战失败率,提高游戏体验

IT之家了解到,专利摘要显示,本申请提供了一种游戏战力评估方法、装置以及计算机可读存储介质,涉及人工智能技术领域。方法包括:

  • 响应于游戏运行状态为备战状态,对游戏的当前图像帧进行目标检测,获至少一个虚拟角色的位置信息和身份信息;

  • 基于位置信息获取包含虚拟角色的装备标志的第一预设区域图像,并进行目标识别,获取虚拟角色的虚拟装备信息;

  • 基于预定的游戏执行方法、各虚拟角色信息确定至少一个推荐虚拟角色阵容和各推荐虚拟角色阵容的战力评估结果。

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