斯宾塞透露为何微软 Xbox 云游戏“机顶盒”Keystone 延迟:因价格太高
IT之家 11 月 16 日消息,据 The Verge 报道,微软游戏公司首席执行官菲尔-斯宾塞透露了该公司为什么推迟推出 Xbox 云游戏“机顶盒”Keystone 的计划,原因主要是价格问题。
IT之家了解到,斯宾塞在讨论最近出现在他办公室架子上的 Keystone 原型设备时说:“当我们真正用里面的硬件把它造出来时,它比我们想要的还要昂贵。我们决定将该团队的工作重点放在提供智能电视流媒体应用程序上。”
微软转而与三星合作推出了 Xbox 电视应用,但这并不意味着 Xbox 云游戏“机顶盒”计划终结。“对于 Keystone,我们仍在关注它,并观察我们何时能达成合适的成本,”斯宾塞透露。
斯宾塞说,微软希望这个 Xbox 流媒体设备的价格目标是 129 美元(约 908 元人民币)或 99 美元(约 697 元人民币)左右,并暗示算上游戏手柄等,已经将其价格推高到接近 299 美元的 Xbox Series S。
斯宾塞还说 Keystone 原型机界面“看起来像 Xbox 的用户界面,一切都能正常工作”,现在这个设备在他办公室的架子上,他称“它之所以在我的架子上,是因为团队卷起袖子,在九个月内打造了这个东西,我们一群人把它带回家,它成功了,效果非常非常好。”
现在看来,Keystone 离真正推出还需要相当长的一段时间,“我们会在某个时候做一个流媒体设备吗?应该会,但我认为那是几年后的事,”斯宾塞在最近的华尔街日报现场会议上说。
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