Epic 发布虚幻引擎 5.1,为开发者带来诸多实用改进

2022-11-16 13:46IT之家 - 故渊
感谢IT之家网友 溯波华南吴彦祖 的线索投递!

IT之家 11 月 16 日消息,Epic Games 推出了虚幻引擎 5.1 正式版本。本次更新为开发者提供了诸多实用性改进,其中最值得关注的是为 Nanite 改善了“微多面体几何”(micropolygon geometry)系统。

Nanite 工具允许开发者将电影级的资源实时导入到游戏中,不过此前仅限于静态物体,在最新的 5.1 版本中引入了包括在风中摇摆的树叶等动态事物。Epic 还承诺通过 Nanite 和光线系统 Lumen 让 UE5 帧率达到 60fps。

IT之家了解到,虚幻引擎 5.1 还改善了 World Partition 系统,允许创建更庞大、更无缝的世界地图。而新版中负责处理大量人物的 MassEntity 框架也获得了改进,相关成果此前已经在《黑客帝国:觉醒》(The Matrix Awaken)技术演示过。

广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。

文章价值:
人打分
有价值还可以无价值
置顶评论
    热门评论
      全部评论
      一大波评论正在路上
        取消发送
        软媒旗下人气应用

        如点击保存海报无效,请长按图片进行保存分享