正确理解 USM 锐化和明度锐化的方法

USM 锐化是在修图流程中经常使用的功能,用于强化物体边缘细节,但是在锐化的过程中也会影响画质,本次教程为大家讲解锐化的参数效果和明度锐化方法。

这是 Photoshop 里的 USM 锐化,在“滤镜”的锐化里面,是常用于对画面各部分物体边缘的强化,比如人眼,头发,动物羽毛,风光中各部分的纹理细节。

在界面里有三个调整参数“数量、半径、阈值”,这三个参数具体负责什么样的效果,下面来一起看看:

1、数量

这是锐化之前的样子。

这是数量 300 的效果

这是数量 500 的效果

从效果中可以看出,锐化其实就是增加边缘的反差,“数量”这个参数是负责反差的强弱,数量越大,反差越强,锐化越明显。

2、半径

数量和阈值不变,半径 10

数量和阈值不变,半径 50

从效果中可以看出,“半径”这个参数是负责反差的范围,半径越大,锐化的范围越大,对物体表面影响也会增加,从边缘扩散到表面。如果我们只想锐化边缘纹理,不想影响表面,半径就不要过大。

3、阈值

数量和半径不变,阈值 10

数量和半径不变,阈值 50

阈值是对各部分边缘像素的判断指标,用阈值来划定会被应用锐化效果的像素范围,用色彩的明度作为指标,比如阈值是 10,那边缘的像素之间如果明度差距小于 10,就不会被应用效果,只有像素之间明度差距大于 10 的部分才会被应用锐化。所以阈值越大,被应用锐化的范围越小。

阈值和半径的区别是,半径是单纯在距离上的范围大小,阈值是以颜色明度作为依据,对范围的影响和半径不一样。通常在修图的时候,阈值在 2 到 10 之间。

明度锐化

我们上面我们是以黑白的边缘作为案例,演示的锐化效果,在黑白的效果中,锐化只会增加边缘反差,不会对颜色产生影响。

但是如果换成彩色图片呢?

这是未锐化的

这是 USM 锐化后

锐化后,在彩色图片的边缘,会出现其他颜色的溢出,比如这里溢出了青色,这样非常影响图片的色彩纯净度。

所以我们为了解决色彩溢出的问题,就需要进行明度锐化。

先盖印一个观察图层,然后在上面菜单栏选择模式里面的“Lab 颜色”

会有个提示,我们选择“不拼合”

在通道面板,勾选明度,把其他通道前面的小眼睛关闭。

然后再选择 USM 锐化,进行合适的锐化参数调整。调整完成后,把模式从 Lab 换回 RGB 即可,就恢复了彩色,但是此时已经没有颜色溢出的问题了。

明度锐化后,边缘只是反差的改变,没有其他杂色溢出。

我们绝大部分的图片都是彩色的,所以在 USM 锐化时,先做明度处理,得到最好的画质。并且一定记得锐化是主要对画面各物体边缘进行强化,对表面的影响不大,如果想强化表面,可以用高反差保留或 nik 插件。

本文来自微信公众号:影叶的光色世界 (ID:wangyikai-2016),作者:影叶

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