Sensor Tower:2022 年 12 月腾讯《王者荣耀》游戏吸金近 2 亿美元,米哈游《原神》移动端收入 1.9 亿美元
IT之家 1 月 11 日消息,Sensor Tower 商店情报数据显示,2022 年 12 月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金近 2 亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国 iOS 市场的收入占 94.4%,海外市场收入占比为 5.6%。
米哈游《原神》移动端以近 1.9 亿美元的收入位列榜单第 2 名,其中,47% 的收入来自中国 iOS 市场,日本市场的收入占 20.9%。
腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入) 以超过 1.8 亿美元的收入位列榜单第 3 名。其中,67% 的收入来自中国 iOS 市场,美国市场的收入占 7.6%。
榜单前五另外两款游戏为 King《Candy Crush Saga》和《Roblox》。
IT之家了解到,2022 年 12 月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 付费超过 67 亿美元,同比下降 7.6%。美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了 19.6 亿美元,占全球总收入的 29.2%。日本市场排名第 2,占 18.5%;中国 iOS 市场排名第 3,占 17.2%。
由韩国 Shift Up 工作室研发、腾讯海外发行品牌 Level Infinite 发行的二次元射击手游《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》(胜利女神:妮姬) 12 月表现稳定,全球吸金超过 7000 万美元,位列榜单第八名。其中。62.4% 的收入来自日本市场,14.4% 的收入来自美国市场,韩国市场的收入占 10.9%。12 月 8 日,游戏新活动「MIRACLE SNOW」上线,作为《 Nikke 》上线后首次大型限时活动,官方在这次更新中引入了限定角色与新地图等多种元素。在活动开启当天,游戏登上日本 App Store 畅销榜榜首。仅 12 月 8 日-9 日两天,《 Nikke 》全球收入接近 740 万美元。
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