巨大的数学谜团 —— 椭圆曲线,代数、几何和数论的完美结合

这些由非常简单的方程定义的曲线笼罩在神秘和优雅之中。事实上,描述它们的方程非常简单,即使是高中生也能理解。

然而,尽管世界上一些最伟大的数学家做出了不懈的努力,仍有大量关于它们的简单问题尚未解决。但这还不是全部。正如你很快就会看到的,这个理论连接了数学的各个重要领域,因为椭圆曲线不仅仅是平面曲线。

一个古老的问题

在数学中,一些几何问题可以转化为代数问题,反之亦然。例如,看一下几千年前的一个经典问题,正整数 n 是否等于某个边长是有理数的直角三角形的面积。在这种情况下,n 被称为同余数。例如,6 是一个同余数,因为它是边长为 3,4 和 5 的直角三角形的面积。1640 年,费马证明了 1 不是全等数。自从费马的证明之后,证明某个数是(或不是)同余数的研究就一直在进行。

令人惊奇的是,我们可以用初等方法证明对于每一组有理数(a,b,c),如果有

我们可以找到两个有理数 x 和 y,使得

反过来,对于每个有理数对 (x, y) 使得 y^2= x^3- (n^2) x 且 y≠0,我们可以找到三个有理数 a, b, c 使得 a^2+ b^2= c^2 和 1/2 ab = n。

也就是说,当 y≠0 时,面积为 n 的直角三角形恰好对应方程 y^2= x^3- (n^2) x 的有理解,反之亦然。数学家会说这两个集合之间存在双射

因此,当且仅当方程 y^2= x^3- (n^2) x 有一个有理解 (x, y) 且 y≠0 时,n>0 是同余数。例如,由于 1 不是同余数,y^2= x^2- x 的唯一有理解是 y = 0。

具体对应如下,

如果我们在边长为 3,4,5,面积为 6 的三角形上尝试这种对应关系,那么对应的解是 (x,y) =(12,36)。这非常不可思议的。一个人从数论和几何的问题开始,通过代数,把它转化成一个关于平面曲线上有理点的问题!

椭圆曲线

一般来说,如果 f (x) 表示具有非零判别式的三次多项式(即所有的根都是不同的),那么 y^2= f (x) 描述的是一条椭圆曲线,除了“无穷远点”(即椭圆曲线上点在加法运算下构成的群中的单位元

现在,通过一个小小的代数技巧,我们可以对坐标进行适当的(有理)改变,并得到一条形式为

的新曲线,使得两条曲线上的有理数点一一对应。从现在开始,当我们说“椭圆曲线”时,指的是 y^2= x^3+ ax + b 形式的曲线以及无穷远处的一点𝒪。此外,我们假定系数 a 和 b 是有理数。

椭圆曲线有两种典型的形状,如下图所示。

维基百科

然而,如果我们把 x 和 y 看作复变量,曲线看起来就完全不同了。它们看起来像是甜甜圈。

那么我们为什么要研究椭圆曲线,我们可以用它们做什么呢?

首先,许多数论问题可以转化为丢番图方程的问题,其次,椭圆曲线与被称为格子(lattices的离散几何对象有关,并与一些非常重要的被称为模形式的对象密切相关,这些对象是一些极其对称的复函数,其中包含大量的数论信息。

实际上,椭圆曲线和模形式之间的联系是证明费马大定理的关键,安德鲁・怀尔斯在 20 世纪 90 年代通过几年的努力实现了建立了这种联系,从而证明了费马大定理。在密码学中,椭圆曲线也被用于加密信息和在线交易。

然而,它们最重要的特征是一个令人兴奋的事实,即它们不仅仅是曲线和几何。事实上,它们有一个代数结构叫做阿贝尔群结构,这是一种几何运算(规则),用来把曲线上的点相加。对于阿贝尔群,你可以把它想象成一组对象,对它们进行运算,使得它们具有与整数在加法方面相同的结构(除了它们可以是有限的)。

阿贝尔群的例子有:

  • 关于加法运算的整数ℤ。

  • 将正方形顺时针旋转 90 度的操作。

  • 以向量为元素,向量加法为运算的向量空间。

椭圆曲线的神奇之处在于,我们可以在椭圆曲线上的有理数点(也就是说,x 和 y 坐标都是有理数)之间定义一个运算(称它为“⊕”),这样曲线上这些点的集合就变成了一个关于运算“⊕”和单位元素𝒪(无穷远处的点)的阿贝尔群。

让我们定义这个运算。如果你在曲线上取两个有理点(例如 P 和 Q),并考虑一条经过它们的直线,那么这条直线与曲线相交于另一个有理点(可能是无穷远处的点)。我们称这个点为-R。

现在,因为曲线是关于 x 轴对称的,我们得到另一个有理点 R。

这个反射点(上图中的 R)是前面提到的两个点(P 和 Q)的相加。我们可以写成

可以证明,这个运算是满足结合律,这真的很令人惊讶。此外,无穷远处的点作为这个运算的(唯一)恒等式,每个点都有一个逆点。

巨大的谜团

事实证明,两条不同的椭圆曲线可以有截然不同的群。一个重要的不变量,在某种意义上是最具定义性的特征,就是所谓的曲线(或群)的

一条曲线上可以有有限个有理点,也可以有无限个有理点。我们感兴趣的是,需要多少点才能根据前面提到的加法规则生成所有其他的点。这些生成器被称为基点

秩是一种维数度量,就像向量空间的维数一样,表示有多少独立的基点(在曲线上)具有无限阶。如果曲线上只包含有限数量的有理点,那么秩为零。仍然有一个群,但它是有限的。

计算椭圆曲线的秩是出了名的困难,但莫德尔告诉我们椭圆曲线的秩总是有限的。也就是说,我们只需要有限数量的基点就可以生成曲线上的所有有理点。

数论中最重要和最有趣的问题之一被称为波奇和斯温纳顿-戴雅猜想(the Birch and Swinnerton-Dyer Conjecture,它完全是关于椭圆曲线的秩。事实上,它是如此的困难和重要,以至于它成了千禧年难题之一。

在具有有理数系数的椭圆曲线上寻找有理点是困难的。一种方法是通过对曲线 p 进行模数化简,其中 p 是质数。这意味着,我们不考虑方程 y^2= x^3+ ax + b 的有理解集,而是考虑同余

的有理解集,为了使它有意义,我们可能必须通过在两边乘以整数来消去分母。

所以我们考虑的是两个数,当除以 p 时余数相同,在这个新空间中相等。这样做的好处是,现在只有有限数量的东西需要检查。让我们用 N_p 表示对 p 取模的简化曲线的有理解的个数。

在 20 世纪 60 年代早期,戴尔在剑桥大学计算机实验室使用 EDSAC-2 计算机来计算在已知秩的椭圆曲线上取 p 模的点数。他和数学家布莱恩・约翰・伯奇一起研究了椭圆曲线,并在计算机处理了一堆下面形式的椭圆曲线之后

对于 x 的增长,他们从与曲线 E 相关的数据中得到以下输出:y^2= x^3- 5x(作为一个例子)。我应该注意到 x 轴是 log log x,y 轴是 log y。

在这个图上,回归线的斜率似乎是 1。曲线 E 的秩是 1,当他们尝试不同秩的曲线时,每次都发现了相同的模式。拟合的回归线的斜率似乎总是等于曲线的秩。

更准确地说,他们提出了大胆的猜想

这里 C 是某个常数。这种计算机运算加上极大的远见,使他们对曲线的哈塞-韦尔 L-函数 L (E,s) 在 s = 1 时的行为做出了一般性猜想。这个 L 函数定义如下。让

令曲线的判别式记为 Δ。然后我们可以定义与 E 相关的 L 函数为以下的欧拉积

我们把它看做复变量 s 的函数。波奇和斯温纳顿-戴雅猜想现在是这样的:

设 E 为ℚ上的任意椭圆曲线。曲线 E 的有理点的阿贝尔群 E (ℚ) 的秩等于 s = 1 时 L (E, s) 的零点的阶。

之所以说它很有远见是因为,在当时,他们甚至不知道是否所有这样的 L 函数都存在所谓的解析延拓。问题是,上面定义的 L (E, s) 仅当 Re (s)>3/2。

它们都可以用解析延拓在 s = 1 处求值,这在 2001 年首次被证明,通过安德鲁・怀尔斯证明的与模形式的密切联系。有时这个猜想是用 L 函数的泰勒展开来表示的,但它是用不同的方式来表达同样的事情。有理数的领域可以被更一般的领域所取代。

椭圆曲线的是一场数论、抽象代数和几何之间的美丽舞蹈。关于它们,除了我在这里描述的,还有很多可说的,我希望你能感受到或看到一些令人震惊的东西。

本文来自微信公众号:老胡说科学 (ID:LaohuSci),作者:我才是老胡

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