ChatGPT 平替「小羊驼」Mac 可跑,2 行代码单 GPU,UC 伯克利再发 70 亿参数开源模型

130 亿参数模型权重公布不久,UC 伯克利 LMSys org 再次发布了 70 亿参数「小羊驼」。同在今天,Hugging Face 也发布了 70 亿参数模型 StackLLaMA。

自从 Meta 发布「开源版 ChatGPT」LLaMA 之后,学界可谓是一片狂欢。

先是斯坦福提出了 70 亿参数 Alpaca,紧接着又是 UC 伯克利联手 CMU、斯坦福、UCSD 和 MBZUAI 发布的 130 亿参数 Vicuna,在超过 90% 的情况下实现了与 ChatGPT 和 Bard 相匹敌的能力。

今天,「卷王」UC 伯克利 LMSys org 又发布了 70 亿参数的 Vicuna——

不仅体积小、效率高、能力强,而且只需两行命令就能在 M1 / M2 芯片的 Mac 上运行,还能开启 GPU 加速!

项目地址:https://github.com/ lm-sys / FastChat/#fine-tuning

恰在今天,Hugging Face 的研究人员也发布了一个 70 亿参数的模型 ——StackLLaMA。这是一个通过人类反馈强化学习在 LLaMA-7B 微调而来的模型。

Vicuna-7B:真・单 GPU,Mac 就能跑

距离模型的发布不到一周,UC 伯克利 LMSys org 便公布了 Vicuna-13B 的权重

其中,单 GPU 运行需要大约 28GB 的显存,而在仅用 CPU 的情况下需要大约 60GB 的内存。

而这次发布的 70 亿参数版本,则要小巧得多 —— 需求直接砍半。

也就是说,用单个 GPU 运行 Vicuna-7B,只需 14GB + 显存;而纯 CPU 运行的话,则只需 30GB + 内存。

不仅如此,我们还可以通过 Metal 后端,在配备了苹果自研芯片或者 AMD GPU 的 Mac 上启用 GPU 加速。

之前在 13B 模型发布时,有不少网友吐槽道:

我以为的单个 GPU:4090

实际上的单个 GPU:28GB 显存及以上

现在,这个问题也有了新的解决方案 —— 利用 8 位压缩直接减少一半左右的内存用量,只不过模型的质量会略有下降。

13B 模型 28GB 显存瞬间变 14GB;7B 模型 14GB 显存瞬间变 7GB,有没有!(但由于 activation 的缘故,实际占用会比这个高)

对此,LMSys org 的研究人员表示,如果遇到内存或显存不够用的情况,可以通过在上述命令中加入--load-8bit 来启用 8 位压缩。

而且,无论是 CPU、GPU 还是 Metal,是 7B 模型还是 13B 模型,通通适用。

python3 -m fastchat.serve.cli --model-name /path/to/vicuna/weights --load-8bit

StackLLaMA:超全 RLHF 训练教程

今天,Hugging Face 研究人员发布了一篇博客 StackLLaMA:用 RLHF 训练 LLaMA 的实践指南。

当前大型语言模型 ChatGPT、GPT-4 和 Claude 都使用了人类反馈强化学习(RLHF)来微调模型的行为,以产生更符合用户意图的响应。

在此,HF 研究者通过以下方式组合使用,训练了 LlaMa 模型使用 RLHF 回答 Stack Exchange 上的所有步骤:

・监督微调 (SFT)

・奖励 / 偏好建模 (RM)

・人类反馈强化学习 (RLHF)

要注意了!

训练 StackLLaMA 的主要目标是提供一个教程和指南,介绍如何使用 RLHF 来训练模型,而不是主要关注模型的性能表现。

换句话说,该模型在生成答案方面非常滑稽,比如问它「我的花园里有一只骆驼,怎样才能把它赶走?」

StackLLaMA 最后给出的一个总括「如果以上方法都不奏效,就要召集增援了。如果有不止一个人想抓住这个奇特的小家伙,为什么不召集一个团队呢?齐心协力,集中力量,这个问题应该很快就解决了」。

在进行 RLHF 时,最重要的是从一个强有力的模型开始。因为 RLHF 只是一个微调步骤,以便让模型与我们期望的互动方式和响应方式相一致。

当前,Meta 开源的 LLaMA 模型参数大小从 7B 到 65B 不等,并且在 1T 到 1.4T 的 token 上进行了训练,是目前开源比较强大的模型。

因此,研究人员使用 7B 模型作为后续微调的基础。

在数据集选用上,研究人员使用了 StackExchange 数据集,包括所有的问题和答案(还有 StackOverflow 和其他主题)。

选用该数据集的好处是,答案伴随着点赞数和接受答案的标签一起给出。

研究人员根据 A General Language Assistant as a Laboratory for Alignment 论文中描述的方法,给每个答案打分:

score = log2 (1 + upvotes) rounded to the nearest integer, plus 1 if the questioner accepted the answer (we assign a score of −1 if the number of upvotes is negative).

对于奖励模型,始终需要每个问题两个答案来进行比较。

而有些问题有几十个答案,导致可能存在许多的可选对。因此,研究者对每个问题最多采样十个答案对,以限制每个问题的数据点数。

最后,通过将 HTML 转换为 Markdown 来清除格式,使模型输出更可读。

训练策略

即使训练最小的 LLaMA 模型也需要大量的内存。通过计算 7B 参数模型将使用 (2+8)*7B=70GB 内存空间。当计算注意力分数等中间值时,可能需要更多。因此,即使在单个 80GB 的 A100 上也无法训练该模型。

一种方法是使用更高效的优化器和半精度训练,将更多信息压缩到内存中,但内存仍旧不够用。

另一种选择是使用参数高效微调 (PEFT) 技术,例如 PEFT 库,它可以在 8 位模型上执行低秩适应 (LoRA)。

线性层的低秩适应: 在冻结层(蓝色)旁边添加额外参数(橙色),并将结果编码的隐藏状态与冻结层的隐藏状态相加。

以 8 位加载模型大大减少了内存占用,因为每个参数只需要一个字节的权重。比如,7B LLaMA 在内存中是 7 GB。

LoRA 不直接训练原始权重,而是在一些特定的层 (通常是注意力层) 上添加小的适配器层,因此可训练参数的数量大大减少。

在这种情况下,一个经验法则是为每十亿参数分配约 1.2-1.4GB 的内存(取决于批次大小和序列长度),以适应整个微调设置。

这可以以较低成本微调更大的模型(在 NVIDIA A100 80GB 上训练高达 50-60B 规模的模型)。这些技术已经能够在消费级设备,比如树莓派、手机,和 GoogleColab 上对大型模型进行微调。

研究人员发现尽管现在可以把非常大的模型放入当个 GPU 中,但是训练可能仍然非常缓慢。

在此,研究人员使用了数据并行策略:将相同的训练设置复制到单个 GPU 中,并将不同的批次传递给每个 GPU。

监督微调

在开始训练奖励模型并使用 RL 调整模型之前,若要模型在任何情况下遵循指令,便需要指令调优。

实现这一点最简单的方法是,使用来自领域或任务的文本继续训练语言模型。

为了有效地使用数据,研究者使用一种称为「packing」的技术:在文本之间使用一个 EOS 标记连接许多文本,并切割上下文大小的块以填充批次,而无需任何填充。

通过这种方法,训练效率更高,因为通过模型的每个 token 也进行了训练。

奖励建模和人类偏好

原则上,研究人员可以使用 RLHF 直接通过人工标注对模型进行微调。然而,这需要在每次优化迭代之后将一些样本发送给人类进行评级。

由于需要大量的训练样本来实现收敛,人类阅读和标注速度固有的延迟,不仅昂贵,还非常缓慢。

因此,研究人员在 RL 调整模型之前,在收集的人工标注上训练一个奖励模型。奖励建模的目的是模仿人类对文本的评价,这一方法比直接反馈更有效。

在实践中,最好的方法是预测两个示例的排名,奖励模型会根据提示 X 提供两个候选项

,并且必须预测哪一个会被人类标注员评价更高。

通过 StackExchange 数据集,研究人员根据分数推断出用户更喜欢这两个答案中的哪一个。有了这些信息和上面定义的损失,就可以修改 transformers.Trainer 。通过添加一个自定义的损失函数进行训练。

class RewardTrainer(Trainer):def compute_loss(self, model, inputs, return_outputs=False):                 rewards_j = model(input_ids=inputs["input_ids_j"],  attention_mask=inputs["attention_mask_j"])[0]                 rewards_k = model(input_ids=inputs["input_ids_k"], attention_mask=inputs["attention_mask_k"])[0]                 loss = -nn.functional.logsigmoid(rewards_j - rewards_k).mean()                 if return_outputs:                         return loss, {"rewards_j": rewards_j, "rewards_k": rewards_k}                 return loss

研究人员利用 100,000 对候选子集,并在 50,000 对候选的支持集上进行评估。

训练通过 Weights & Biases 进行记录,在 8-A100 GPU 上花费了几个小时,模型最终的准确率为 67%。

虽然这听起来分数不高,但是这个任务对于人类标注员来说也非常困难。

人类反馈强化学习

有了经过微调的语言模型和奖励模型,现在可以运行 RL 循环,大致分为以下三个步骤:

・根据提示生成响应

・根据奖励模型对回答进行评分

・对评级进行强化学习策略优化

在对查询和响应提示进行标记并传递给模型之前,模板如下。同样的模版也适用于 SFT,RM 和 RLHF 阶段。

Question: <Query>Answer: <Response>

使用 RL 训练语言模型的一个常见问题是,模型可以通过生成完全胡言乱语来学习利用奖励模型,从而导致奖励模型得到不合实际的奖励。

为了平衡这一点,研究人员在奖励中增加了一个惩罚:保留一个没有训练的模型进行参考,并通过计算 KL 散度将新模型的生成与参考模型的生成进行比较。

在训练期间对每个步骤进行批次奖励,模型的性能在大约 1000 个步骤后趋于稳定。

参考资料:

  • https://twitter.com/lmsysorg/status/1644060638472470528?s=20

  • https://huggingface.co/blog/stackllama

本文来自微信公众号:新智元 (ID:AI_era)

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