《拳皇》绝大多数玩家没见过的技能,最好的特效都在这里

作为一位二十年的老玩家,你是否对《拳皇》系列所有的技能和必杀技都了如指掌了呢?

对于游戏厅的玩家来说,能够见识到的拳皇系列则是正统续作的 94、95、96、97、98、99、2000、2001、2002、2003。

而 98UM、94 重制版、2002UM、《拳皇 11》、《极限冲击》这些版本发行时间相对比较靠后,导致很多玩家没机会在最火爆时候接触到。

也是多年后在电脑上面才有机会接触到的。

如今《拳皇 15》已经发行了,超高的质量迎来了良好的口碑,这也是《拳皇》系列的巅峰之作,良心之作。拉尔夫、特瑞、罗伯特、温妮莎、琼、牙刀、洛克、库拉、七枷社、柯隆、珍妮...... 等一些经典角色再次封神。

随着版本的更新人物性能都略微所有调整,每个时期性能排名都是不同的。让人泪崩的是,这次更新八神庵全面加强了。

《拳皇》的圈子和其他游戏不同,几乎每个版本圈子都是独立的。曾经那些混迹在不同圈子的拳皇玩家们,也纷纷开始转战。也正是如此,我们看到不少曾经《拳皇 97》的大咖们开始直播《拳皇 15》的赛事。

《拳皇 15》的必杀技特效做得非常棒,但在怀旧玩家们的心目中,还是早年那些 2D 画质的特效更有感觉。

今天,小编就和大家一起回味一下《拳皇》人物早年那些比较罕见的技能和特效。

《拳皇新浪潮》应该是最冷门的一款游戏吧!

发行于 Sammy 所研发的新基板“ATOMISWAVE”,后期移植到 PS2,XBOX。

游戏发行时间是在 2004 年,距离上一部作品《拳皇 2002》并不是特别遥远。但遗憾的是游戏厅虽然出现过,但是极少。不少玩家都是在 PS2 厅见到的。

后期火爆的《拳皇 2002UM》不少技能都是直接从这款游戏中搬过去的。没接触过《拳皇新浪潮》的玩家就会觉得非常新鲜。

《拳皇新浪潮》中同样保留了超必杀技,MAX1、MAX2 的设定。

但是想要使用 MAX2 的话,必须专门选择这个模式才行,要不然无法释放。所有人物的 MAX2 必杀技的特效都是背景中加入了蓝色的闪电,看上去大气滂礴。

MAX2 技能同样需要残血才能释放。游戏中有一个加强的热血模式,触发之后攻击力增加 1.5 倍,同时出招没有任何硬直,但血量会不断流失。这算是游戏中比较创新的设定吧!

全勋的“残光排气击”

草薙柴舟的“二百七十五式.薙镰”

麦卓的“狂喜 816”

坂崎琢磨的“虎杀阵”

这款游戏中的老大是吉斯,也就是饿狼传说和拳皇世界观首次融合的版本。在 PS2 版本中还增加了塞斯、安琪儿、李梅和卢卡尔。

《NEOGEO 竞技场》国外火爆,国内籍籍无名的经典游戏。

毕竟这是 SNK 的大乱斗游戏,而且还有专属的剧情,也正是如此也算是和《拳皇》擦边的一款游戏。其中不少的拳皇人物都能释放出全新的必杀技。

雅典娜(麻宫雅典娜的先祖)

最恶搞的技能:生命之花,释放之后无论是谁吃到了“心”都会加血,即使是对手吃到也是一样的效果。

但并非每次释放出来的都是生命之花,也有可能是伪装的炸弹。这就要看雅典娜在释放技能的时候按的是哪一个键了。也正是因为这种效果的存在,对手绝对不敢贸然来吃“心”。

雅典娜可以通过这个方法将自己的血量补满

虽然仍然是隐藏人物,但雅典娜已经失去了在《SVC》中的光环。很多无敌的技能都无法释放,不过也为她增加了很多拥有奇怪技能。

雅典娜的必杀技:风之杖

在国外,蛟的人气远远超越了《拳皇 97》中的大蛇。

为什么克隆体反而超越了本体呢?就是因为它在这款游戏中的表现太过于精彩。其实只能说《拳皇 97》并没有将大蛇真正的实力做出来而已。

蛟的“解除”,这一招比起黑粒子是不是看上去更有感觉呢?黑粒子的贴图明显就是敷衍玩家嘛!

蛟的超必杀“混”,看上去和大蛇的“阳光普照”非常相似,但效果却完全不同。毕竟仅仅是克隆体,无法发挥出那种威力的,但是这个特效却做的真心不错。难怪多年后的 MUGEN 中大蛇和蛟都是常客。

不知火舞的“月下牡丹”最初出现在这个版本中,看上去虽然和“不知火流,红狐九尾”非常相似,但效果是完全不同的。加入了类似双叶莹的必杀技效果。

已经退居二线的比格先生,却在《NEOGEO 竞技场》中大放光彩。

他的几种超必杀技效果都做的很鬼畜,不愧是实力垫底的 BOSS 啊!

《CAPCOM VS SNK》是有 CAPCOM 打造的,因此虽然很多招式看上去一样,但给我们的感觉却是完全不同的。

暴走八神庵,使用的八稚女和鬼焰,效果看上去更加美观,最后一击更有感觉。就是伤害低了那么一点点。

上帝卢卡尔,是所有版本中最强的。不仅仅性能第一,超必杀则增加了不少。

在吸收了豪鬼之后,上帝卢卡尔学会了瞬狱杀。果然“瞬狱杀”这玩意是不需要苦练的,只要有“杀意的波动”就能触发。

卢卡尔吸收豪鬼的招式:天神终结

因为游戏是 CAPCOM 开发的,因此不免有踩 SNK 的设定。

卢卡尔打败豪鬼之后,吸收了力量进阶成为上帝卢卡尔,但通关之后却因为无法承受这股力量而被豪鬼夺舍了。

豪鬼打败卢卡尔之后,吸收了他的大蛇之力成为“神人豪鬼”,通关之后更加肆无忌惮。

东丈的双重飓风,完美的特效啊!

昔日的玩家们早已为人父母,肩负起了养家糊口的责任。

在经历多年沧桑后,见惯世态炎凉的我们,或许早已淡忘了年少时的那段激情岁月。

如今再拿起摇杆,总感觉索然无味,很难找回昔日游戏厅的感觉。

回首往事时才发现游戏厅那段无忧无虑的时光,真的太奢侈了。

人生最开心的事,莫过于俯身一掏,兜里还有一枚游戏币

本文来自微信公众号:街机情怀 (ID:JJQH66),作者:我们的街机时代

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