游戏《死亡细胞》开发商:我们的成功得益于和玩家产生共鸣
IT之家 8 月 7 日消息,《死亡细胞》是一款“好评如潮”的 Roguelite 类银河战士恶魔城游戏,IT之家早前曾报道,该游戏的开发商 Motion Twin 和 Evil Empire 宣布,《死亡细胞》的累计销量已经突破 1000 万份。
近日,《死亡细胞》 首席运营官 Benjamin Laulan 接受外媒 GameIndustry 采访时,分享了《死亡细胞》多年来的进展,他同时官宣了开发商的后续计划,提到目前开发团队正在和一些工作室“合作开发动画”,不过目前这些动画的发布时间尚未确定。
在采访时,Benjamin Laulan 认为,“引起玩家共鸣”是《死亡细胞》这款游戏成功的关键:
只有当开发人员和游戏社区打好牢固关系时,开发人员才能创造出那些引起玩家共鸣的内容。目前《死亡细胞》已经有了 35 个重大更新,在这整个过程中,《死亡细胞》团队都在密切关注社区反馈,从而能够根据玩家的想法,为游戏带来更多内容。
据悉,《死亡细胞》 2017 年 5 月 10 日首次推出抢先体验版,官方宣布计划为游戏更新到 2025 年。而官方此前曾声称,正在开发两款基于现有 IP 的新游戏,而 Motion Twin 则专注于原创 IP。第一款游戏将于 2024 年开启抢先体验,另一款则计划于 2025 年开启。
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