《Space Engine》宇宙模拟器国区价格回调:220 元降至 108 元
IT之家 8 月 21 日消息:《Space Engine(太空引擎)》宇宙模拟器于 2019 年 6 月 11 日上架 Steam 商店,售价 108 元,近期涨价至 220 元。游戏团队近日发布公告,表示由于多种因素(通货膨胀、多个地区的定价过低、团队扩张),官方提高了价格,但很快就意识到了几个严重的问题。
IT之家查询 Steam 页面发现,《Space Engine》定价已恢复 108 元,好评率为 95%,评价“好评如潮”,游戏支持中文。
据了解,《Space Engine》是一个 1:1 比例的基于科学的宇宙模拟器,以数以亿计的星系、星云、恒星和行星为特色,全部以真实世界的比例显示。小行星、卫星、行星、恒星、中子星、星团、星云、星系和黑洞等都可以在作品中找到。
游戏简介:
时间和空间的探索之旅,以百万倍的光速在群星之间航行,加速观看上千个天体轨道运动。你在旅程中遇到的每个行星都有详细的程序 3D 地形。你在太空中看到的一切,恒星和星系,行星和卫星,小行星和彗星,黑洞和中子星,星团和星云,只需按一下按钮就可以探索。
具有牛顿物理学和飞行辅助自动驾驶仪功能的航天器(处于早期开发阶段,但完全可用)可以让你在飞行模拟器模式下飞行到宇宙中的任何地方。SpaceEngine 对于 mods 和 addons 的创建者非常友好,可以创建自己的行星,恒星系统,甚至星系,导入自己的航天器模型,创建自定义 GUI 皮肤等等,所有这些都可以与其他人轻松共享。
使用 SpaceEngine,可能性是无限的。SpaceEngine 天文馆功能:
天文学
所有类型的天体都有:星系,星云,恒星和星团,行星和卫星,彗星和小行星。使用已知的真实天体目录:星系(NGC / IC),恒星 (HIPPARCOS),星团,星云和行星(太阳系和已知的太阳系外行星)。目前没有探测到的空间区域使用过程技术生成:星系,恒星,星团,星云和行星系统等等。控制
你可以自由地在宇宙中移动,在任何天体和任何距离之间,从地面到轨道,到星际和星系际空间之间无缝地旅行。
空间移动就像“点击进入”一样简单,以及使用 WASD 键或游戏手柄进行游戏式自由飞行。
此外,还可以进行时间旅行:你可以加速,减速或反转时间流动,然后跳转到指定日期,详细的交互教程会教你如何控制。图像
拥有星际尘埃的星系和星云的体积 3D 模型,以及行星和恒星上的 3D 地形景观。对于许多太阳系天体,使用来自太空探测器探测到的真实数据,可以使用巨大的高分辨率纹理包制作的免费 DLC。对于未映射的和过程行星,使用计算机的 GPU 过程生成地形景观。其他功能包括真实的大气散射,日食阴影,极光动画和彗尾,黑洞和中子星附近的物理光线扭曲,以及吸积盘和喷射流(相对论性喷流)动画。物理学
过程天体(行星,恒星,星系,星团,星云等等)及其物理属性(质量,半径,温度,大气参数等等)的真实和基于物理的生成。准确计算并显示多星系统中行星,卫星和恒星的轨道运动。真实的航天器设计概念和物理学:轨道运动,大气飞行模型和阿库别瑞引擎物理学。虚拟现实
SpaceEngine 支持 HTC Vive, Valve Index,Oculus Rift(通过本机库)和 Windows 混合现实(通过 Steam VR)。支持 VR 控制器的部分功能:你可以选择一个控制器的对象并使用另一个控制器移动。请注意,VR 支持仍在进行中,新用户在尝试使用 VR 之前应熟悉 SpaceEngine 程序。声音
许多作者制作的原创背景音乐曲目,有上下播放功能,行星环境和太空船的音效正在开发中。工具
内置教程将帮助你如何使用天文馆,按名称搜索天体,搜索最近的星系。使用可扩展的宇宙地图和行星系统图表浏览宇宙,
支持保存,导出和导入位置可以在用户之间轻松共享。SpaceEngine 会自动记录你最近访问过的天体,使用内置的“Wiki”
信息系统了解有关你找到的天体的信息,对许多已知天体的描述。显示天体的轨道,标签和标记,星座和其他信息工具。多语言支持
目前,SpaceEngine 支持英语,中文,德语,俄语,意大利语,法语,芬兰语,波兰语,西班牙语,荷兰语,捷克语,瑞典语,日语等等语言。
许多新的本地化正在开发中,只有 100%完成的本地化才会显示在 Steam 商店页面上。修改
SpaceEngine 支持创建和导入用户 addons:深空对象,行星,恒星和太空船的目录,模型和纹理。真实和虚构设计的航天器 3D 模型,通常由社区导入和共享,无论是在 Steam 还是在 SpaceEngine 官方论坛上。
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