《质量效应》新作将回归线性游戏模式

2023-09-10 12:15IT之家 - 泽泷(实习)

IT之家 9 月 10 日消息,联合主持人 Jez Corden 在 Xbox Two 播客节目中提到,《质量效应》新作可能会回归线性游戏模式“我听说《质量效应》正在放弃开放世界,回归经典模式。我不知道这是否百分百准确,但这是一个有趣的谣言。”

《质量效应:仙女座》的半开放世界受到部分玩家的抱怨,他们表示该作过于模仿三年前发布的《龙腾世纪:审判》。

最初的《质量效应》三部曲剧情紧凑,玩家可以选择执行任务的顺序,基本上是线性的,但有大量的隐藏区域值得探索。

IT之家注意到,该工作室目前的主要工作是《龙腾世纪:恐惧之狼》,预计最晚于 2024 年发布,《质量效应》新作仍处于开发的早期阶段,许多细节仍处于保密状态,但可以确认其在虚幻 5 引擎上运行。

广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。

文章价值:
人打分
有价值还可以无价值
置顶评论
    热门评论
      文章发布时间太久,仅显示热门评论
      全部评论
      一大波评论正在路上
        取消发送
        软媒旗下人气应用

        如点击保存海报无效,请长按图片进行保存分享