消息称 Epic 将改变虚幻引擎收费方式,游戏开发商不受影响
IT之家 10 月 6 日消息,据外媒 engadget 报道,Epic 的 CEO Tim Sweeney 声称,Epic Games 将于“明年某个时候”改变其创作工具“虚幻引擎(Unreal Engine)”的收费方式,仅限“非游戏开发商”。
据悉,使用虚幻引擎的游戏开发商不会受到影响,并将继续根据“Epic 此前设计的版税模型”支付许可费用。而电影、汽车等行业的用户将转向新的定价,不过IT之家发现,Tim Sweeney 并没有提及具体调价方案,但表示虚幻引擎的新许可模式,将类似于 Maya 和 Photoshop 等工具。
Tim Sweeney 同时谈到了此前 Unity 的调价策略,及公司最近的裁员(裁掉了公司员工总数的 16%),表示虚幻引擎的新收费方式与 Unity 不同,这是一项“必要的生存举措”。
Tim Sweeney 表示,教育工作者和学生将能够继续免费使用虚幻引擎,而对于独立电影制作人和其他“商业项目收入低于一定金额的人”来说,将有一个“最低门槛”让这些用户都能用得起虚幻引擎。
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。