Fragbite 收购瑞典工作室 Fall Damage,4 名创始人曾在 DICE 开发《战地 3》《战地 4》等
IT之家 10 月 14 日消息,Fragbite 宣布收购总部位于瑞典的工作室 Fall Damage,以 2000 万瑞典克朗(IT之家备注:当前约 1323.98 万元人民币)的初始购买价格收购其所有流通股。
其中 1000 万瑞典克朗以现金支付给外部机构所有者,另外 1000 万瑞典克朗以 4291845 股新发行股份的认购价支付给外部机构所有者每股 2.33 美元,发行给 Fall Damage Holding AB 的四位创始人。
收购后,创始人将继续留在 Fall Damage,并且对于作为购买的一部分发行的股票,双方在自进入之日起 36 个月内签订了锁定协议。
根据 2024 年至 2027 年期间 Fall Damage 的盈利情况,最多可向创始人支付 4 亿瑞典克朗的收益。
之前为 Fall Damage 游戏开发融资提供资金的投资者有权从 Fall Damage 的未来利润中获得总计高达约 2230 万美元的补偿、高达约 1730 万美元的利润的 50% 以及高达约 1730 万美元的利润的 30%。
Fall Damage 正在开发免费射击游戏《ALARA Prime》,预计于 2024 年第三季度发布。
据了解,Fall Damage 由 Dan Vaderlind、Mikael Kalms、Anders Gyllenberg、Mikael Kalms 和 Markus Nyström 于 2017 年创立。四人之前曾在 DICE 合作开发 《星球大战:前线》 《战地 3》 和 《战地 4》,累计销量超过 3500 万套。
Fall Damage 目前拥有 50 多名员工,他们拥有来自众多国内和国际 3A 工作室的经验。
Fall Damage 目标是 2025 年净销售额达到 4.8 亿- 6.8 亿瑞典克朗,息税折旧及摊销前利润(EBITDA)达到 5500 万-8600 万瑞典克朗。
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