官方回应《都市:天际线 2》“性能问题”质疑:优化无关游戏好坏,乐趣最重要
IT之家 10 月 26 日消息,《都市:天际线 2》已经在昨天正式发售,IT之家此前曾报道,这款游戏遭遇了严重的性能问题,Steam 平台上差评大多围绕游戏优化展开。
IGN 声称“使用 i9-13900k、64GB RAM、RTX 4090 配置,游戏在 1440P 分辨率下,在主菜单和游戏中仅 35 FPS,将游戏的画质调到最低,帧率只有 50 FPS 左右”。
虽然发行商 Paradox 在上市前,就发文透露称“游戏首发时可能会遇到一定性能问题”,不过还是受到了不少玩家的质疑,认为“为何不优化好再发售本作”。
官方今日发布的一份公告中对此进行了解答,文中指出:“不是所有玩家都将性能视为游戏好坏的决定因素。对我们而言,将乐趣传递给玩家最重要,因此决定坚持在原定日期发布游戏。”
不过官方承诺会对游戏进行持续的优化,并声称目前的性能问题能够通过游戏优化解决,重点处理卡顿、平衡 GPU 性能等问题。
此前游戏开发商 Colossal Order 透露,《都市:天际线 2》的目标仅仅是“每秒 30 帧”,甚至“即使在最强大的 PC 上也是如此”。
针对这一点,开发团队表示,与多人射击等游戏不同,在城市建设游戏中,追求更高的帧数并没有实际的好处,“随着城市的发展会越发占用 CPU,对此类作品来说避免卡顿且用户界面反应灵敏更重要”。
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