《心灵杀手》总监:未来将打造一款“高预算”的游戏,以黑暗哥特幻想风格为主题
IT之家 10 月 30 日消息,由 Remedy 所打造的生存恐怖游戏《心灵杀手 2》已于日前发售,上市后受到了许多媒体和玩家们的好评。
近日创意总监 Sam Lake 在接受外媒 GQ 采访时,被问及在职业生涯中还有什么其他想做的事情时,他表示自己未来将制作“一个疯狂的、超高预算的黑暗哥特风幻想游戏”。
IT之家经过查询得知,Sam Lake 在 Remedy 担任“创意总监”职务已有数十年,他还负责过《马克思佩恩》、《心灵杀手》、《量子破碎》、《控制》等作的开发,早年还为《马克思 佩恩》游戏提供了脸模。
除了 Sam Lake 外,IT之家此前报道,近期 Remedy 工作室公关总监 Thomas Puha 发文,称赞并感谢了 Epic 给予的支持。他表示:“正因为有 Epic,我们才能打造出想要的游戏。他们在给予支持的过程中除了关心没有任何要求。”
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