《博德之门 3》拿下金摇杆 7 个奖项后,拉瑞安创始人希望更多 CRPG 作品出现
IT之家 11 月 12 日消息,据外媒 gamesradar + 当地时间周日报道,在昨日拿下 2023 年度金摇杆奖的 7 个奖项之后,拉瑞安工作室创始人 Swen Vincke 接受采访,谈到了这款游戏以及在《博德之门 3》成功之后对 CRPG 类型游戏的展望。
IT之家注:CRPG 游戏全称“computer role-playing game”,指在电脑上运行的角色扮演类游戏。
Swen Vincke 在采访中表示,“一直以来,我们都非常专注于制作我们的游戏,很多人都为此付出许多,最终也得到了我们想要的回报。因此,我希望能有更多 CRPG 类型的游戏出现,我和业内很多人都喜欢玩。所以如果能有一些这样的游戏,它能具备我们未知的故事、剧情的话,那就太棒了,我很期待。”
在这之前,拉瑞安工作室的编剧 Adam Smith 曾在游戏发布之后表示,《博德之门 3》是一场豪赌,开发商倾尽全力制作的不仅是一款优秀的 CRPG,还是一款大型的“电影角色扮演”游戏。
据IT之家此前报道,第 41 届金摇杆奖名单已于昨日公布,《博德之门 3》获年度最佳游戏、最佳叙事、最佳视觉设计、年度最佳工作室、年度 PC 游戏、最佳配角、最佳游戏社区等 7 项大奖,《塞尔达传说:王国之泪》获任天堂年度游戏奖,《最终幻想 7:重生》获最受期待游戏奖。
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