游戏《星空》获推 1.8.86 版本:添加 DLSS3 支持、改善 GPU 优化等
IT之家 11 月 21 日消息,B 社今日为《星空》推出了游戏 1.8.86 版本,主要为游戏添加了 DLSS3,并改善了 GPU 优化,修复一些内存泄漏问题,添加了“一键吃东西”功能,以及稳定性改进等。
此外,启用 DLSS 帧生成时,需要关闭垂直同步才能使该选项生效。B 社此前表示,正致力于在后续更新中实现对此设置的自动调整。
IT之家附官方更新内容如下:
英伟达 DLSS3 支持
此更新为游戏引入了英伟达 DLSS 3 支持。拥有兼容英伟达显卡的玩家现在可以使用 DLSS 超级分辨率、深度学习抗锯齿(DLAA)、DLSS 帧生成技术等。
性能和稳定性
解决了许多与内存相关的泄漏问题。
添加了一些 GPU 性能优化,这将对高端显卡产生更大的改善。
改进了渲染器线程模型,改善了系统的 CPU 使用率。
各种稳定性和性能改进。
游戏玩法
增加了一键吃食物的能力。
调整了游戏的隐身能力
修复了 Andreja 的头部永久戴着帽子的问题。
修复了可能阻止玩家发射武器的问题。
修复了部分 NPC 可能不穿衣服的问题。
修复了在到达游戏特定位置并开始新游戏后,正在进行的技能挑战可能会停止进展的问题。
修复了进入游戏特定位置后玩家无法打开库存及保存游戏的问题。
【仅限 PC 版本】修复了鼠标移动可能不稳定的问题。
修复了一个可能导致母舰丢失的罕见问题。
修复了船舶服务技术人员可能失踪的问题。
修复了在旅行、重力跳跃、对接或着陆过渡期间相机偶尔可能不正确摇晃的问题。
图形
解决了带鱼屏超宽分辨率中环境遮挡的问题。
优化游戏启动时的着色器编译。
在显示设置菜单中添加了调整亮度和对比度的功能。
【仅限 Xbox / Windows 11】添加了调整 HDR 亮度的能力。
解决了某些条件下游戏贴图可能存在故障的问题。
修复了与新的 FOV 视场角选项相关的各种视觉问题。
改善了 NPC 的眼睛外观。
解决了一些与照明、阴影、地形和植被相关的小视觉问题。
【仅限 PC 版本】解决了与 DLSS 相关的其他视觉问题。
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