吉田直树:没想过制作《最终幻想 16》续作或衍生游戏,后续将致力新项目
IT之家 12 月 10 日消息,Square Enix 的制作人吉田直树近日接受日本游戏媒体 Famitsu 采访,透露了《最终幻想 16》的开发团队已经解散的消息,仅保留主要的 DLC 团队。
吉田直树称,至少“没有设想过”要制作《最终幻想 16》的续作或衍生作品。团队从该作中积累了很多知识,并希望利用这些知识,考虑迎接新的挑战,例如在可能的情况下制作下一部作品,而不是长期制作一部作品。
但是,他在谈到未来是否会有《最终幻想 16》相关作品时,给出了非常模糊的回答:“我不知道有没有,我不知道会发生什么,所以我还是不说(太过于)肯定的话了。”
据IT之家此前报道,Square Enix 于今年 9 月确认将推出 PC 版《最终幻想 16》游戏,在近日召开的 TGA 2023 颁奖典礼活动中,官方还展示了《最终幻想 16》游戏新增的诸多玩法。
Square Enix 周五还为《最终幻想 16》游戏发布了 1.002.001 更新,该补丁大小为 10.75GB。此外,还有首个 DLC《空之残响》,大小约为 8.47GB。在该 DLC 中,克莱夫和他的伙伴将面对新的威胁和最黑暗的地点,还有巨大的首领。
Square Enix 还计划在 2024 年春季发布第 2 个 DLC《海之恸哭》,以发光的绿色领域为背景,面对托恩贝利国王等敌人。
《最终幻想 16》的这两个新增 DLC 都是付费内容,Square Enix 提供了一个扩展通行证,玩家购买捆绑包可享受部分优惠。
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