【IT之家评测室】索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白评测:加量还减价,4K 游戏党有福了

2024-02-02 09:33IT之家 - 水水

最近,我们拿到了一张可能是这次首发的 RTX 4080 SUPER 显卡中,尺寸最小巧的显卡,毕竟它比我们拿到的公版都要薄上不少。所以IT之家也非常好奇,它的性能和功耗表现究竟如何,那接下来就跟着我们一起看看吧。

首先介绍下本次的测试平台,具体配置如上图所示。

外观设计

由于之前我们评测过这张卡的 RTX 4070 Ti SUPER 版本,本以为换成 RTX 4080 SUPER 后会厚一圈,没想到这次的尺寸保持在了 30.7*12*5.9cm,与 RTX 4070 Ti SUPER 版月白几乎完全一致,忽然就感觉它有种小巧感。索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白的涂装依旧采用清新素雅的月白配色,颜值依旧出彩。

正面看,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白颜色非常纯粹,虽然表面有做一些细微的纹理点缀,整体却还是纯白,3 风扇表面采用了仿生盾鳞设计,风压更大,运行更加安静,噪音更小,且支持智能启停。

近距离观察风扇,每把风扇拥有 11 片扇叶,中间与两侧风扇的旋转方向相反,便于形成正逆转风道,提升散热效率。

显卡的一侧可以看到内部厚实的散热格栅,超大镜面铜底 + 加厚散热格栅 + 7 热管组成的 ICESTORM 2.0 立体散热系统包含其中。

显卡另一侧被大面积的散热装甲侧裙覆盖,侧裙上有一块特别定制的虹桥幻影灯带区域,彩虹拱桥设计 + 镂空的 ZOTAC GAMING,在显卡点亮时均会亮起,支持 1600 万色调节,氛围感拉满。

显卡供电接口为 12+4Pin 复合式接口,配合部分 ATX3.0 电源一根线即可连接,美观又方便。

索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白的显卡背板同样采用加固的铝合金材质,主要区域为纯白,边缘做了银色包边。背板左侧有一个渐变色设计的图形 Logo。

背板右侧则是一片大面积的不规则出风口,配合内部的散热鳍片,可以让风道更快循环,高效带走内部热量。

I / O 接口挡板采用深灰配色,接口方面配备了 3*DP1.4 接口和 1*HDMI2.1 接口,最高支持 8K60 帧输出。

核心解析

GEFORCE RTX 4080 SUPER 虽然也基于 AD103 核心所打造,但是核心规格方面相当恐怖。比如配备了 10240 个 CUDA 核心,相比 RTX 4080 的 9728 个 CUDA 核心,核心数提升了 5.2%。它还拥有 52 个 Shader Core TFLOPS 单元和 121 个 RT Core TFLOPS,图形 / 游戏性能再次升级。此外,它的 320 个 Tensor Cores 核心和 836 个 AI TOPS 将提供强大的 AI 算力和 DLSS 性能。

显存规格上 GEFORCE RTX 4080 SUPER 还是 16GB GDDR6X,与 RTX 4080 保持一致。不过,64MB 的 L2 缓存,能够让 GEFORCE RTX 4080 SUPER 充分发挥 4K 分辨率下的游戏性能。GPU 频率方面,基础频率为 2295MHz,加速频率为 2550MHz,分别比 RTX 4080 提升了 40MHz 和 80MHz。从显卡规格和官方的定位上看,GEFORCE RTX 4080 SUPER 是一张定位 4K 游戏和拥有强大 AI 算力的高端显卡。

当然,GeForce RTX 4080 SUPER 依旧采用了最新的 NVIDIA Ada 架构,基于 TSMC 4N NVIDIA 定制工艺打造,因此实现了高达 2 倍的性能功耗比飞跃。流式多处理器的吞吐量超过上一代产品 2 倍。第三代 RT Cores 的 DLSS 3 可让光追性能提升 2 倍,第四代 Tensor Cores 新增 FP8 引擎,具有高达 1.32 petaflops 的 Tensor 处理性能,DLSS 至多提升 4 倍性能。

理论性能

来到这个级别的显卡,功耗都不会太低,但是功耗表现也是大家非常关心的,毕竟功耗低散热器就能省点钱不是。我们不妨通过甜甜圈烤机测试来验证一下。烤机 20 分钟,GPU 功耗保持在 320W 左右,核心温度 75℃左右,显存温度只有 68℃,考虑到索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白显卡的体积比较小巧,核心温度略高一点也能接受。

在考验显卡性能释放稳定性的 3D Mark 的 TimeSpy 压力测试中,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白最终成绩为 99.5%,稳定性表现十分出色。

接下来是 GPU 的理论性能表现,在 3DMark TimeSpy Extreme DX12 测试中,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白的显卡分数为 14550 分,相比 RTX 3080 的 8602 分提升了 69% 左右,可以说远超上一代的表现。

在 3DMark Fire Strike Extreme DX11 测试中,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白的显卡分数达到了 34620 分,对比 RTX 3080 的 20382 分提升了约 69.8%,而相比上代 RTX 3090 Ti 的 27074 分,也有 27.8% 的提升。

在 3DMark Fire Strike Ultra DX11 测试中,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白的显卡分数达到了 17905 分,对比 RTX 3080 的 10365 分提升了约 72.7%,也领先于上代 RTX 3090 Ti 的 13855 分。

在 3DMark Portal Royal 光追测试中,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白获得了 18722 分,相比 RTX 3080 的 11231 分提升了 66.6%,光追游戏性能提升非常大。

游戏实测

既然说到游戏,就不得不提一下目前 NVIDIA 平台已经拥有超 500 款支持 RTX 技术的游戏和应用,而且随着 DLSS 3 技术的日趋成熟和普及,支持 DLSS 3 的游戏数量也在源源不断地上升。

比如今年 14 款支持 DLSS 3 技术的全新游戏加入,包括《龙之信条 2》《地平线: 西之绝境》《如龙 8》《半条命 2 RTX》等知名游戏。另外,已经发布的《心灵杀手 2》《赛博朋克 2077:往日之影》《使命召唤:现代战争 3》等,也在第一时间就支持了 DLSS 3 或 DLSS 3.5 的技术。与此同时,目前主流的热门在线竞技类游戏,都支持了 NVIDIA Reflex 技术,不管是对于低配玩家还是电竞玩家,这两项技术都能极大提升游戏体验。

接下来的游戏测试环节,我们将给大家测试 6 款游戏,包括 2 款在线竞技类游戏,2 款传统光栅游戏以及 2 款支持 DLSS 3/3.5 的光追游戏,所有游戏均采用 4K 分辨率测试,以此验证它的 4K / 4K 光追游戏表现。

首先是两款在线竞技类游戏,在《CS2》中我们采用默认高画质选项,在 4K 分辨率下进行一局对战,并通过 Frame View 记录平均帧数,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白在 4K 分辨率的平均帧数能够达到 309 帧。

另外,通过开启游戏设置中的 NVIDIA Reflex 选项至开启 + 增强,即使来到 4K 分辨率下,游戏的平均延迟也只有 12.4ms,对玩家的影响可以说非常小。

第二款在线竞技类游戏我们选择了人气颇高的《彩虹六号:围攻》,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白在 4K 分辨率,最高画质下的平均帧数达到了 349 帧,延迟只有 11.8ms,游戏体验也很不错。

接着是 2 款传统光栅游戏,在经典叙事冒险游戏《荒野大镖客:救赎 2》中,选择最高画质,4K 分辨率下的平均帧数可以达到平均 100 帧,RTX 4080 为 95 帧,提升了 5.2%。

我们也测了育碧家的最新作《刺客信条:幻景》,在 4K 分辨率最高画质下,运行游戏自带的性能基准测试,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白评测的平均帧数来到 100 帧,RTX 4080 的平均帧数为 92 帧,提升了约 8.6%。在传统光栅游戏中,RTX 4080 SUPER 相比 RTX 4080 的提升比较有限。

那么在光追游戏中,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白的表现又如何呢?IT之家选择了两款支持 DLSS 3/3.5 的光追游戏,其中一款是优化非常出色的《极限竞速:地平线 5》,在游戏中选择极端画质预设,并开启 DLSS 3 + DLSS 2 质量档,NVIDIA Reflex 选项也会默认打开,我们照例选择 Reflex ON+BOOST,运行游戏自带的性能基准测试。

进入游戏选择 4K 分辨率极端画质,平均帧数可以达到 148 帧,游戏的平均延迟仅为 17.7ms。RTX 4080 的平均帧数是 132 帧,提升约 12.1%。

那如果我们只开光追,不开 DLSS 选项,且关闭 Reflex 低延迟选项时,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白的表现又如何呢?可以看到在优化出色的地平线 5 中,即使不开 DLSS,4K 光追下平均帧数依旧来到了 125 帧,不过没有 Reflex 低延迟技术的加持,游戏平均延迟飙升到了 23.9ms。

最后是对显卡性能要求非常高的《赛博朋克:2077》,这次我们测试 3 次,第一次选择超级光追画质,开启 DLSS 2 质量档 + DLSS 3 帧生成,在 4K 分辨率下运行自带基准性能测试,此时平均帧率能到 81 帧,还不错的表现。

第二次我们选择超速光追画质,开启 DLSS 2 质量档 + DLSS 3 帧生成 + DLSS 3.5 光线重构,此时 4K 分辨率下,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白的平均帧数正好 60 帧,算是守住了 4K / 60 帧的底线。

当然,如果完全关闭 DLSS,只开光追,4K 下的游戏平均帧数就只有 29 帧了,毕竟不是所有游戏都能有地平线 5 的优化水平,画质对性能的负载也不同。通过对比不难发现,DLSS 技术对于游戏玩家来说绝对是最实用的技术。

关闭光线重构

开启光线重构

那么开不开 DLSS 3.5 对于游戏画质到底有何影响呢?大家看这两张图,游戏中同一个场景下雨后湿滑路面的倒影给了我们答案,在开启光线重构后倒影的清晰度提升明显,以往画面中常有的伪影也少了很多,显而易见 DLSS 3.5 可以说是高等级光追的润滑剂,在保留最高画面效果的同时,也能发挥最好的帧数表现。

创意生产

前面我们曾提到,GeForce RTX 4080 SUPER 的 L2 缓存也达到了 64MB,显存带宽高达 23Gbps,还有多达 836 个 AI TOPS 核心,这为 GEFORCE RTX 4080 SUPER 的创意生产和 AI 性能提供了有力保障。用户还可通过安装 NVIDIA Studio 驱动,以加速 110 多款最受欢迎的创意应用,如 Optix、DLSS 和 Maxine,还有 NVIDIA Studio 全套创意应用,包括 NVIDIA Omniverse、Broadcast、Canvas 和 RTX Remix。

在建模和渲染类软件中,GeForce RTX 4080 SUPER 的 10240 个 CUDA 核心可以提供硬件加速,使得工作效率得以提高。几乎所有的建模软件都会对 NVIDIA 的 GPU 进行优化,因此在效率、稳定性和兼容性方面都能够兼顾。例如,在常用的渲染工具 V-Ray 中,可以利用 RTX 加速的光线追踪功能,实现高性能的最终帧渲染。此外,搭载了 AI 降噪功能的 GPU 还可以进一步加速交互式渲染,提供更加流畅的工作体验。

实际看一下索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白显卡的专业生产力表现。首先是 V-Ray Benchmark 这款建模软件的基准测试部分,GPU CUDA 测试项目得分为 3038 分。

在 GPU RTX 的测试项目中,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白显卡的最终成绩为 4162 分。

在另一款建模软件 blender 的 Benchmark 测试中,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白显卡的三场景得分如图所示,三场景得分则是 4453,2108,2160,同样有明显提升。

接着咱们看看它在视频渲染和编解码方面的性能表现,GEFORCE RTX 4080 SUPER 配备了 2 个 NVENC 编码器,且支持新一代 AV1 视频编码技术,相同视频大小下能够提供更加快速的视频编码和更高质量的流媒体传输性能。国内的剪映专业版已经实现了对 NVIDIA AV1 视频编码器的加速支持,我们也对此进行了测试,在剪映专业版中导入一段时长为 2 分 30 秒的 4K 视频素材,然后分别采用 H.264 编码和 AV1 编码进行导出。

可以看到同样导出 4K / 60 帧规格的情况下,AV1 编码导出的视频大小为 609MB,H.264 编码导出的视频大小为 800MB,文件体积上采用 AV1 编码的视频相比 H.264 编码的视频小了近三分之一。

而且在画质方面,通过截取两个视频的画面细节进行观察,两种编码方式也基本看不出任何区别,又小又高清,AV1 势必会成为编码格式中的新宠。

还有就是 RTX 视频超分辨率技术,它可以通过 GPU 的 AI 计算,至多将在线 1080P 视频提升到 4K 分辨率,实现以算法提高清晰度的效果。我们只需在 NVIDIA 控制面板中找到视频 —— 调整视频图像设置,便可以自定义调节,超分等级有 4 档。

↑ 从左至右依次为 480P、VSR1、VSR2、VSR3、VSR4

我们通过播放在IT之家B站账号发布的一条视频,并将分辨率调整为 480P,然后依次提升超分等级进行截图测试,能看出 1-4 档下人物变得更加清晰了。

最后我们还通过 Stable Diffusion 简单测试了一下这张卡在 AIGC 方面的表现,模型我们采用了基于 SDXL 开源模型的 sd_xl_base_1.0_0.9vae.safetensors,以文生图的方式绘制 21 张雪山上的女孩图像,图像分辨率为 1024*1024,采样方法为 Euler a,迭代步数 50,总批次数为 10,最终花费 1 分 57.02 秒完成。

第二次我们在其它设置不变的情况下,打开 TensorRT Engines 优化引擎后再跑一遍,这次时间仅仅花费了 1 分 02 秒,节省了近一半。

总结

作为 RTX 4080 的顺位替代者,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白很好完成了使命,实际测试中的表现水桶均衡,大缓存 / DLSS 技术带来的出色 4K 游戏性能,大显存和 Tensor Core 等规格构筑起的强大 AI 算力和生产力性能,加上首发 8099 的价格,如果还在用 30 系甚至是更老的显卡,非常适合买来升级配置。

另一方面,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白这张卡的颜值不错,尺寸在同型号的显卡中也属于比较小巧的类型,对于喜欢高颜值,小机箱装机的朋友,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白也是不可多得的选择。

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