索尼 SIE 全球裁员 8%,消息称一款开发中“服务型”游戏胎死腹中
IT之家 2 月 28 日消息,昨天晚上IT之家报道了索尼互动娱乐(SIE)宣布全球裁员 900 人、占员工总数 8% 的消息,其所有工作室都将受到影响。稍晚之后,彭博社著名记者 Jason Schreier 在 X(推特)发文声称,作为大规模裁员的一部分,索尼取消了英国工作室火精灵(Firesprite)正在开发的服务型游戏,该作基于经典的“Twisted Metal”《烈火战车》系列。
Jason Schreier 在后续更新的帖子中称,尽管有消息人士向其透露这款游戏即将发布,但它仍处于早期开发阶段,尚未获得批准。
大规模的裁员自然会导致一些正在进行的项目“夭折”。PlayStation 工作室负责人 Hermen Hulst 确认此次裁员会影响《漫威蜘蛛侠》开发商 Insomniac、《最后生还者》开发商顽皮狗,以及索尼位于美国的技术、创意和支持团队,同时《地平线》工作室 Guerrilla 也受到影响。
Hulst 确认,一些游戏在“重新评估我们的运营方式”过程中被取消。他表示,有时伟大的想法并无法成为伟大的游戏。“一个项目开始时,大家都怀揣着最美好的愿望,但计划永远跟不上市场或行业的变化。”
索尼曾对“服务型”游戏寄予厚望,对此类游戏或长期盈利的线上游戏进行了巨额投资。但这些游戏的市场已经过度饱和,已有许多失败作品。据悉,索尼最近取消了基于《蜘蛛侠》和《最后生还者》系列的线上游戏。
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