网易在洛杉矶成立 AAA 游戏工作室 BulletFarm,由《使命召唤》系列设计师 David Vonderhaar 领衔

2024-02-28 22:47IT之家 - 问舟
感谢IT之家网友 手写的从前 的线索投递!

IT之家 2 月 28 日消息,《使命召唤:黑色行动》设计总监 David Vonderhaar 自从去年夏天离开 Treyarch 后便没了消息,而现在确认他与网易合作成立了一家总部位于洛杉矶的 AAA 游戏工作室 ——BulletFarm。

网易透露,BulletFarm 目前正在开发一款令人兴奋的 AAA 游戏,该项目将采用虚幻引擎 5 进行开发,并以原创宇宙和合作玩法为核心。据称,这款创新游戏预计将为玩家带来独具特色的第一人称射击体验,同时兼顾叙事代入感。

公开资料显示,David Vonderhaar 自 2003 年以来就一直在致力于开发《使命召唤》系列,并为该系列八部作品付出了大量心血。IT之家查询时发现,Vonderhaar 的专长在于多人游戏方面,例如《黑色行动》系列的多人游戏系统设计便是出自他手。

除 David Vonderhaar 外,这家工作室还有另一位经验丰富的游戏设计师 Chris Cowell,而他曾经参与过《现代战争》(2019 年)、《战区》和《黑色行动 – 冷战》等多款《使命召唤》游戏的设计。据介绍,他将担任 BulletFarm 新项目的创意总监一职。

BulletFarm 工作室的创始人 Michael Vonderhaar 对此项目表达了极深的热情,他表示成立新工作室给了自己一个走出固有模式并创造全新事物的宝贵机会。

同时,Vonderhaar 强调了游戏将聚焦于塑造性格复杂的游戏角色、打造细腻的游戏机制、讲述引人入胜的剧情,并向玩家呈现出动态的动作序列,而来自网易的大力支持将赋予 BulletFarm 团队充分的自由去实现他们的愿景和雄心。

网易游戏全球投资与合作部总裁 Simon Zhu 则重申了他们对 BulletFarm 的承诺,即提供必要的资源和协助,以帮助他们成功打造这一全新的第一人称游戏。

广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。

文章价值:
人打分
有价值还可以无价值
置顶评论
    热门评论
      全部评论
      一大波评论正在路上
        取消发送
        软媒旗下人气应用

        如点击保存海报无效,请长按图片进行保存分享