《刺客信条:红色》游戏爆料:迁移至新引擎、增强隐身技能、定制“藏身处”

2024-03-03 15:16IT之家 - 故渊

IT之家 3 月 3 日消息,国外游戏媒体 Insider Gaming 近日爆料,称育碧开发《刺客信条:代号红》(Assassin's Creed Codename RED)游戏过程中,升级使用了“Anvil Pipeline”引擎,并重新制作了跑酷系统。

引擎

育碧开发《刺客信条:代号红》过程中,开始迁移到“Anvil Pipeline”引擎,意味着包括动画、跑酷系统、动态天气在内都需要彻底修改。

选择新引擎固然影响《刺客信条:代号红》项目进度,不过对于未来项目开发是有益的。IT之家从报道中获悉,改用“Anvil Pipeline”引擎之后,不同《刺客信条》工作室能在统一的分支上工作,避免出现不同的版本和分支。

此外“Anvil Pipeline”引擎可以更好地支持光线追踪、全局照明和虚拟几何体(Virtual Geometry)等视觉效果。

战斗系统

消息称《刺客信条:代号红》战斗系统类似于《刺客信条:英灵殿》,不过会出现流血、斩首等更多血腥画面。

《刺客信条:代号红》的一个重要技能是隐身,有点类似于《细胞分裂》,玩家可以熄灭火把,躲在高高的草丛和灌木丛中,甚至可以随时俯卧。

在《刺客信条:红色》中,玩家将能够以一种名为“藏身处”(Hideout)的方式建造他们的定居点。在藏身处,玩家可以按照自己的意愿建造军械库、道场、教堂等等。

玩家也能定制这些建筑,能够选择建筑位置、屋顶设计、内部布局,还有陈列室,玩家可以展示武器和盔甲。

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